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Dnf requirió fatiga en cada lugar

Palacio de Gante:

Requiere 48 puntos de fatiga por día.

Adecuado para jugadores que acaban de alcanzar el nivel 100 y no tienen base de equipo, así como varias alternativas sin base.

El Artefacto Celestial Supremo se puede fabricar en el Palacio de Gante. Excepto que los atributos de esta serie de equipos no son adecuados para peleas grupales, la fuerza es la misma que la de Tybols Epic (versión 95 de la epopeya).

3+3:

Túnel sin fondo + Lugar de la Memoria, que requiere 48 puntos de fatiga por día.

Se puede producir equipo legendario de nivel 100 y existe la posibilidad de obtener equipo épico de nivel 100. Es adecuado para aquellos que tienen una determinada base de equipo, como el Artefacto Celestial Supremo, y es adecuado para. Personajes que regresan y nuevos personajes en la epopeya de Tybols. El daño del equipo legendario de nivel 100 es el mismo que el del equipo de graduación Super World y Prey de la versión 95, que es suficiente para hacer frente a la mayoría de las copias de la versión de nivel 100.

Si no puedes superarlo, también es recomendable iniciar el desafío desde el modo normal.

2+2:

Sótano Doloroso + Templo Oscuro, el total *** requiere 32 puntos de fatiga.

2+2 tiene un cierto grado de dificultad. Se recomienda que tengas equipo legendario de nivel 100. Si no puedes superar la aventura, comienza desde la dificultad normal.

Puede producir 100 equipos míticos, equipos épicos, equipos legendarios comerciales de nivel 100, cristales de tiempo, cristales de tiempo, cordierita y cristales de alma oscura. Al mismo tiempo, las recompensas especiales también pueden revelar equipos míticos y épicos, y los jefes también pueden hacer explotar directamente equipos épicos de nivel 100.

Después de superar el nivel, Gabriel vende leyendas intercambiables de nivel 100 y cristales de tiempo. Puedes obtener una pequeña ganancia según el precio en la casa de subastas. Los cristales de alma oscura se pueden usar para mejorar la versión 95 del súper mundo. y equipo de presa. Estos pueden acelerar su ritmo hacia la graduación.

Eye of Insight:

30 PL una vez en modo guiado y modo normal, jugado dos veces por semana (número máximo de veces en modo guiado y normal).

Jugar en modo difícil una vez al día consume 8 puntos de fatiga.

Los personajes con una base de equipamiento deficiente pueden comenzar en el modo guiado y mejorarse continuamente con el objetivo de ingresar al modo normal. La dificultad del modo guiado es baja, lo que es adecuado para familiarizarse con el mecanismo y también puede sentar las bases para una participación posterior en el modo normal. El modo guiado también tiene recompensas.

Los personajes con equipo moldeado de nivel 100 y un cierto grado de artesanía son especialmente recomendados para desafiar el modo de dificultad Eye of Insight. Los materiales recompensados ​​se pueden intercambiar por cristales de tiempo, piedras grabadas y 100 armas épicas de bolsillo aleatorio. jars (vinculación de cuenta), es muy rentable para el desarrollo de otras alternativas.

Devil World War:

El modo Guía y el modo normal están limitados a un número limitado de veces y se deducirán 30 puntos de fatiga al ingresar.

La ubicación de las piedras y runas protectoras es similar a la de la versión 60 del conjunto alienígena. Se utilizan principalmente para mejorar los efectos y el daño de habilidades específicas, al mismo tiempo que optimizan la forma de la habilidad. Profesiones basadas en, pueden aumentar la cantidad de habilidades básicas de BUFF. Por tanto, también es una copia que debe intervenir en la formación del carácter.

Si no puedes superar los modos normal y difícil, puedes empezar en el modo guiado para un jugador. La graduación perfecta de las runas de protección de piedras también requiere una cierta cantidad de tiempo para acumularse.

Shadowless Abyss:

Los niveles 1-2 no requieren consumo de fatiga y producen principalmente invitaciones a la fiesta del abismo, con dificultad baja.

El autor de Abyss Party Invitation recomienda utilizar otros personajes para rozar el Sea Train Abyss y acumular almas épicas.

Los niveles 3-4 requieren 10 fatiga, produciendo principalmente las elecciones del inframundo, y el quinto nivel requiere la misma fatiga. Pero habrá un poco más de material. Hay un cierto grado de dificultad en los niveles 3-5. Puedes cambiar por una lata de bolsillo aleatoria de 100 armas épicas en aproximadamente 50 días. Es una de las formas de obtener armas de graduación en la versión actual.