"Dragon Song: Eye of Darkness"——Usando la experiencia de todos los compañeros de equipo
No estamos lejos de completar el nivel. Déjame hablar de mi experiencia personal. Todavía me siento un poco apurado al final del juego~~
En general, cuanto antes te unas, más fuertes serán tus compañeros de equipo, porque los puntos de configuración predeterminados se desperdician mucho ~
¡¡Rulana es una chica feroz!! Los compañeros de equipo entrenados desde el nivel 1 casi no desperdician puntos de talento. y los talentos naturales y de curación bajos son bastante útiles en la etapa inicial. La guerrera de Long Ge, como la mayoría de los juegos, depende en gran medida del equipo. En la primera mitad del juego, ella confía en que el traje de Amazon sea el tanque más fuerte. La especialidad de alta resistencia de sus compañeros de equipo es muy útil en la etapa inicial, y la penalización social no tiene ningún efecto en el tanque ~ Si también la traes en la etapa posterior. Si es así, puedes considerar practicar la espada de una mano. , que es un poco más fuerte que Saber. El poder de combate inicial de Dranor es en realidad mejor que el de Gladys, pero tiene que permanecer en prisión por un tiempo por su reputación. En el período intermedio, Gladys será completamente diferente después de ganar. Retirado Maximicé su robo, específicamente para lidiar con algunos objetivos de robo con alto DC, y uso la energía restante. La especialidad de CH+1 también es inútil. temprano.
Gladys debería ser el compañero de equipo más popular. Es bueno en magia social, callejera, para abrir cerraduras, robo y magia auxiliar. Incluso la espada es una buena arma de una mano (puede usarse como MortalBlow). , pero debes prestar atención a la asignación de AP. La debilidad es que es bastante grande en la etapa inicial. El terreno es frágil.
Forgrimm no tenía un buen equipo en la etapa inicial y siempre fue suprimido. Por la chica feroz, fue lamentable que no pudiera darse la vuelta hasta que se cambiara de ropa en la ciudad enana. Sin embargo, después de darse la vuelta, también demostró que los enanos de guerra en la mayoría de los juegos de fantasía son mejores. Entre las especialidades, el talento cuerpo a cuerpo +1 es en realidad muy promedio, y +3 puntos de sangre no está mal. En la etapa posterior, se recomienda agregar armas a dos manos, para que puedas girar si estás rodeado de soldados. Además, el efecto de la nariz enana es realmente muy pequeño, especialmente para personas como yo. Como alguien que está acostumbrado a buscar en el mapa como si fuera una alfombra, los escondites no son difíciles de encontrar.
Gwendala también es una. Compañero de equipo con una gran capacidad de apoyo como Gladys. Ella confía en ella para recolectar hierbas y pelar pieles. En magia, debes aprender Freeze Warrior lo antes posible, la magia de los elfos más fuerte, la invocación de animales es muy práctica en todo el proceso del juego. Los arcos y las flechas también son la guinda del pastel. La desventaja es que hay muy poca sangre y, a veces, el enemigo tiene la suerte de matarla instantáneamente, pero los animales que invoca todavía están luchando ~~
El equipo de Nasreddin es muy bueno, especialmente la armadura resistente al fuego y las hombreras. Ten en cuenta que su especialidad es la fuerza de voluntad más que la fuerza de voluntad. Tiene muchas habilidades de combate cuerpo a cuerpo, pero las dagas en realidad no son un buen tipo de arma ~~ Como compañero de equipo, el embajador gordo solo lo mencionó ligeramente. Toda la trama, de hecho, es una persona descuidada...
El propio equipo de Traldar es muy bueno, tuskar es muy efectivo para eliminar a algunos enemigos de sangre dura que no son inmunes a las heridas y los de dos manos. La espada en sí también es un buen tipo de arma, pero la mujer feroz y el enano serán superados después de que se formen sus habilidades. Presta un poco de atención a la penalización de RM en la especialidad. En ese momento, ya había algunos magos entre los enemigos. no era una vaca de sangre. Recomendado por el equipo Chopper...
Ancoron desperdició muchos puntos en algunos talentos y no tenía ventajas sobresalientes. La lanza es una buena arma, pero los elfos aún lo son más. adecuado para uso a larga distancia. No puedo entender por qué hay tantos hombres calvos en el juego...
Auralia tiene 23 puntos en alquimia y 20 puntos en identificación. Tiene todo lo relacionado con la naturaleza. a la socialización en los puntos de combinación. Tiene mucha magia por defecto. No hay muchas útiles, lo que me deja sin palabras... Cuando me uní, vino con muchas recetas de alquimia. -Hacer arcos y especializarme en la producción en la base. El precio de negociación fue de 14 puntos, pero para entonces no me faltaría dinero.