En comparación con los programas de consola, ¿cuáles son las características de la programación de aplicaciones de Windows?
1. Consulte: /question/12810776.html
Cree una aplicación win32 y una aplicación de consola win32 en VC, compare los dos archivos de proyecto dsp y encontrará el subsistema de la aplicación. :windows en el subsistema:console en el programa de consola.
La opción de enlace del subsistema le indica a Windows cómo ejecutar el archivo ejecutable.
Si el subsistema es consola, Windows generará una ventana de consola antes de ingresar el código del archivo ejecutable.
Si el subsistema es Windows, el sistema operativo no generará una ventana de consola y la ventana de la aplicación será creada por el usuario.
2. /question/314655650.html
Los programas de consola ahorran recursos del sistema. Al escribir programas de servidor muy grandes que consumen muchos recursos del sistema, se recomienda utilizar programas de consola. No te fijes en los pocos controles y botones que ocupan poco espacio, pero la memoria se va exprimiendo poco a poco y consumiéndose poco a poco.
Otra ventaja del modo consola es que no dejará de responder porque el hilo esté bloqueado. En otras palabras, si solo estás haciendo 1 a 1, o n (n<10) a 1, If. Si elige el modelo de selección de bloqueo más común, la consola no se bloqueará, pero el programa de la ventana dejará de responder (cuantos más subprocesos, más recursos del sistema estarán ocupados. Cuando se cambian los subprocesos, la eficiencia de operación de la pila del sistema es extremadamente baja. , así que cuantos más hilos mejor, así puedes tener un hilo por IP para evitar detener la respuesta, pero esto no es recomendable)
3. diferente, porque La visualización de la interfaz utiliza diferentes bibliotecas de clases.
4. /question/8861937.html
Las principales características de la programación en Windows son:
Interfaz gráfica programación orientada a objetos
Eventos Impulsa una gestión eficiente de la memoria
Conexión dinámica independiente del dispositivo
1.1.1 Interfaz gráfica
Interfaz gráfica de usuario hermosa y unificada;
Básica objetos como barras de menú, barras de herramientas y barras de estado;
Ayuda en línea cómoda y rápida para navegar por varias interfaces al mismo tiempo.
1.1.2 Programación orientada a objetos
El uso de tecnología orientada a objetos para desarrollar aplicaciones basadas en Windows puede aprovechar mejor las ventajas del propio sistema operativo.
1.1.3 Dirigida por eventos
La característica más fundamental de la programación orientada a objetos es la basada en eventos.
La contraparte de la basada en eventos es la basada en procesos.
5. De hecho, si lo pienso ahora, en realidad no hay diferencia.
La GUI también se puede implementar en la consola y los comandos de la consola también se pueden usar para la interfaz gráfica.
Solo se utiliza la consola general para escribir programas de servicio y controladores, y la ventana se utiliza para la configuración del usuario final.