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¿Qué hiciste con tu teléfono móvil universal?

Hay un hecho que está sucediendo silenciosamente...

Todas las herramientas que creamos en el pasado fueron diseñadas para lograr una función específica.

Utilizamos radios para escuchar transmisiones, televisores para ver programas, teléfonos para realizar llamadas de voz, reproductores MP3 para escuchar música, libros electrónicos en papel para leer, cámaras para tomar fotografías y grabadoras de voz para grabar. usa una linterna para iluminar...

Quizás te hayas dado cuenta de lo que voy a decir. Antiguamente los inventos creaban herramientas para una sola función, pero ahora una herramienta tiene muchas funciones. Las herramientas anteriores ahora se pueden realizar con un teléfono móvil.

Precisamente con la aparición de los ordenadores ha surgido esta herramienta diferente. Se utilizó por primera vez para trabajos de oficina, procesamiento de formularios e impresión de documentos y realización de cálculos complejos. Por eso se llama computadora.

Más tarde, cuando estaba conectado a Internet, lo usábamos para consultar información en Internet, jugar, chatear, escuchar música y ver películas.

Debido a la flexibilidad de las computadoras a nivel de software, una pieza de hardware puede manejar más funciones. Este atributo se extiende a los teléfonos móviles, y todos no pueden vivir sin sus teléfonos móviles.

Utilizamos un solo dispositivo para resolver el problema, y ​​la era de una determinada función se está desvaneciendo silenciosamente. Lo que ocupa nuestras vidas son principalmente esos dispositivos multifuncionales.

Cuando entramos en contacto por primera vez con los teléfonos inteligentes, nos entusiasmamos con las numerosas aplicaciones que tenían, pensando que un teléfono móvil podía hacer muchas cosas.

Así que busqué el mejor y más completo reproductor de música, el mejor reproductor de vídeo que pueda reproducir más formatos, el mejor calendario, libreta de direcciones, grabadora, clima, escritorio...

¿Has notado el cambio de propósito? Hemos pasado de simplemente utilizar mejor una determinada herramienta a recopilar las mejores aplicaciones.

Por ejemplo, si quiero grabar, lo que más me importa es grabar el sonido que quiero recopilar. Me centraré en cómo grabar y el contenido. Pero si uso un teléfono móvil, lo que más considero es más funciones, si puedo agregar etiquetas y si puedo convertir texto.

Aunque son dos aspectos de una misma cosa, no entran en conflicto. Pero sin duda distrajo nuestra energía.

Para los usuarios, el coste de adquisición del software es mucho menor que el del hardware. Podemos instalar una gran cantidad de software de forma gratuita, e incluso si cobramos una tarifa, también podemos descifrarlo, y se descifra mediante software y no es necesario comprar ninguna herramienta de hardware para descifrarlo.

Así que vemos que a nivel de software, siempre buscamos ciegamente lo mejor. La gente común y corriente no necesita un software completo como Photoshop para crear imágenes, pero ¿todavía piensa en lo que podría pasar? Recibiré una versión crackeada y la instalaré.

Algunas personas culpan a Adobe y Office de ser demasiado caros. No es que no quieran admitir las versiones originales. Pero estos software de productividad se utilizan originalmente para generar beneficios y estos costos deben ser asumidos.

En cuanto a las necesidades de la gente común, existe software gratuito y de código abierto o de menor precio para reemplazarlas.

Debido a que obtenemos software, no es tan obvio como gastar dinero para comprar hardware. El esfuerzo es superado por la ganancia. El software es como el aire, fácilmente disponible.

Así que puedes echar un vistazo a cuántas apps tenemos instaladas en nuestros teléfonos y cuántas de ellas podemos usar a diario. Nuestra última necesidad también se centra en el entretenimiento. Probablemente el juego que se abre con más frecuencia es Douyin.

Tengo energía limitada y no puedo utilizar bien todas las aplicaciones. Es difícil invertir porque no tenemos un costo tangible para ello. Así como estamos perdidos en el océano de información, siempre pensamos que la siguiente información es la más necesaria, en lugar de comprender la información actual.

Me gustaría poner un ejemplo del juego "Minecraft".

En el modo de supervivencia, cuando me enfrento a materiales de construcción y muele monstruos constantemente para ganar experiencia para encantar, siempre quiero cambiar al modo creativo. Estas actividades aburridas se pueden eliminar y resolver de inmediato.

Cuando hay materiales y experiencia ilimitados disponibles, ¿por qué necesito armas, agricultura y construcción de almacenes? En este caso, algunos edificios pierden su importancia constructiva. La fuerza motriz de nuestro juego no es cómo sobrevivir, sino cómo lucirse.

La inspiración para la exposición puede surgir de una de nuestras ideas. Pero esto es insostenible. Se acabó el pensamiento, se acabó el juego.

Con la gran división del trabajo en la sociedad moderna, necesitamos comprar cosas en lugar de fabricarlas. Esto no sólo hace que la comida sea más deliciosa sin tener que cocinarla usted mismo, sino que también reduce la sensación de contribución.

El intercambio complejo hace que dar y recibir no sean el mismo hecho. Aunque el arroz que compramos se gana con trabajo duro, no se siente tan delicioso como la comida que cocinamos nosotros mismos.

Sin sentido de dar, no hay sentido de ganancia. Lo que queremos, tenemos que pagarlo. La sensación de ganancia no es sólo el resultado del esfuerzo, sino también el resultado del esfuerzo filtrado entre miles de posibilidades.