Espero que OL Hunter pueda sumar puntos, incluidos puntos de atributos y puntos de habilidad. Gracias.
Los cazadores tienen principalmente dos direcciones, la caza de poder y la caza de sabiduría.
En primer lugar, los cazadores necesitan golpear más cuando generan monstruos, por lo que generalmente los cazadores agregarán algo de agilidad. En el juego normal, la agilidad aumenta en 100 puntos y algunos datos se pueden aumentar en 120 puntos.
Entonces, la caza forzada se basa principalmente en ataques físicos y la inteligencia se basa en ataques mágicos. En realidad, no hay mucha diferencia entre los dos en términos de generación de monstruos.
El equipo de cazador es principalmente equipo de uso general o equipo de magnate local XG. El equipo de milicia final y el equipo de rey son definitivamente la búsqueda de todos. La única diferencia entre los dos es probablemente que el valor de defensa es ligeramente mayor. y más abajo El equipamiento de la milicia civil, los reyes son para los ricos.
Para los cazadores solitarios, principalmente monstruos de un solo segundo, no agregues habilidades de ataque grupal, especialmente para los civiles. Si eres rico, puedes agregar habilidades de ataque grupal a voluntad. Si te unes para generar monstruos, puedes considerar las habilidades de ataque grupal. Si tienes un estado de sacrificio y el caballero mago generará monstruos contigo, la presión definitivamente será mucho menor.
Para los cazadores después de la segunda transformación, los arqueros son similares a los magos de hielo y tienen más habilidades de ataque único, mientras que los mosqueteros son similares a los magos de fuego y tienen más ataques y estados grupales. No recuerdo los detalles con claridad y no he jugado a este juego en mucho tiempo.