WCA2015 por la WCA
El 21 de marzo, tras la exitosa celebración de la WCA2014, que incluyó muchas "las mejores competiciones de juegos electrónicos del mundo", se lanzó una vez más la conferencia de prensa de la WCA2015, y se presentó el sistema de competición científica y la clasificación integral de la serie A. También se dieron a conocer noticias de gran éxito como el sistema, múltiples tipos de competencias, atractiva distribución de bonificaciones, portavoces de imagen de alto nivel, socios estratégicos de peso, etc., que una vez más conmocionaron al mundo.
Portavoz del WCA2015
El Comité Organizador del WCA anunció que la famosa actriz asiática Angelababy (Yang Ying), conocida como la "Diosa del Corredor" y la "Princesa de la Moda", se ha unido al WCA2015. Como portavoz de la WCA 2015. Angelababy ha capturado los corazones de innumerables fanáticos con su hermosa imagen y sus magníficas habilidades de actuación, y es reconocida como la "diosa" en la industria del cine y la televisión.
El Comité Organizador de la WCA declaró que Angelababy y WCA han logrado una combinación perfecta en términos de estatus de industria, audiencia, imagen y temperamento. Además, durante el rodaje de "Running Brothers", Angelababy mostró otro lado además de su dulce apariencia. Lo que se presentó al público fue una energía juvenil y positiva. Esto es exactamente lo que persiguen los deportes electrónicos. Otra razón importante por la que la WCA la invitó como portavoz de imagen de la WCA en 2015.
Sistema de competencia completo: hay competencias todos los días, bonificaciones cada semana y clasificaciones cada mes
WCA2015 establecerá un sistema integral de promoción y puntos en 5 áreas de competencia principales alrededor del mundo. mundo y 7 áreas de competencia principales en China. Los eventos profesionales de la primera mitad del año y los eventos públicos de la segunda mitad del año garantizan que los jugadores profesionales y no profesionales de todos los niveles tengan la oportunidad de participar en la competición, lo que hace que la WCA ya no sea un juego que pueda solo se puede ver pero no jugar; los nuevos eventos universitarios también han llevado los deportes electrónicos a los campus. El comité organizador declaró que Angelababy también estará profundamente involucrada en las competencias universitarias. Entre ellas, los colegios y universidades utilizarán el sistema de clasificación universitaria, la selección. de los diez mejores clubes de deportes electrónicos y la emisión de 6 millones de becas de deportes electrónicos para mejorar el sentido de honor de los estudiantes universitarios y promover los deportes electrónicos universitarios.
Para todo clima: un festín de deportes electrónicos con 17 etapas, más de 278 días de competencia y más de 1274 horas de transmisión en vivo
El calendario de la WCA 2015 se llevará a cabo alrededor el reloj, que cubre más de 278 días durante todo el año, contenido de eventos emocionantes. 17 escenarios, 5 actividades y más de 1274 horas de contenido transmitido en vivo brindarán un festín global de deportes electrónicos durante todo el año para los medios, practicantes y jugadores.
Plataforma completa: nuevos proyectos de cartas y ajedrez para crear deportes electrónicos para todos
Además de los deportes electrónicos tradicionales, los juegos web y móviles del año pasado, la WCA también agregará ajedrez y proyectos de cartas e incluso juegos de consola este año. En la categoría tradicional de deportes electrónicos, a los cinco proyectos del año pasado se sumaron "League of Legends" y "Heroes of the Storm" (Dota2, Hearthstone, CrossFire, World of Tanks, War3, etc.); categoría de juego móvil, competitivo El popular "Soulblade" es el primero en ser seleccionado, y en el futuro se agregarán más juegos excelentes a la competencia WCA.
Gran premio en metálico: un premio total de 100 millones de yuanes te espera para que lo recojas
El premio total en metálico de 20 millones de yuanes de la WCA2014 ha establecido un récord para eventos completos de deportes electrónicos. y WCA2015 ampliará este número a 100 millones de yuanes. El comité organizador afirmó que el premio en metálico per cápita de este año será mayor y la popularidad será mayor, lo que inevitablemente atraerá a más personas, industrias y capital para dedicarse a los deportes electrónicos, prestar atención a los deportes electrónicos y promover los desarrollo de los deportes electrónicos.