Monstruos de bolsillo Esmeralda Goldfinger
Puedes probar esto, creo que es bastante bueno.
Realmente
Especial para AR
Código principal...CADD22FO ADF77526
6626FE4B 34EB0C5C
Después de borrar el nivel, puedes transferirlo volando casualmente
El lugar donde se encuentra el Dragón de Tierra
809685B2 E7D08800
El lugar donde está el Dragón de Cielo
AA21D13B 678B91C1
Sea King El lugar donde está el dragón
B72DBE44 CE853414
El lugar donde está el sueño
0136E36C D9E3DB29
El lugar donde está Diosis
245C1E81 4256398D
Donde se encuentran Ho-oh y Lugia
23D32768 0A222F1D
Usa uno en una vez, guárdelo y elimínelo inmediatamente después de volar allí
Actualice al nivel 100
DF80C760 8A8
Habilidad PM 1. La primera habilidad PM HP 020241E6:03E7HP 020241E8 :03E7 (límite de HP) Ataque: 020241EA:03e7 Defensa: 020241EC:03e7 Ataque especial: 020241EE:03e7 Defensa especial: 020241F0:03e7 Agilidad: 020241F2:03e7 Estado
020244Axx Ataque: 020244A6:03e7 Defensa: 020244A8:03e7 Ataque especial: 020244AA:03e7 Defensa especial: 020244AC:03e7 Agilidad: 020244AE:03e7 3 habilidades PM en el nivel PM enemigo 02024504:xx Ataque: Defensa e7: 0202450C:03e7 Especial Ataque: 0202450E:03e7 Defensa especial: 02024510:03e7 Agilidad: 02024512:03e7 Nivel PM de 4 PM en el enemigo: 02024568:xx Ataque: 0202456E:03e7 Defensa: 02024570:03e7 Ataque especial: 02024572: 03e7 Defensa especial: 020 24574:03e7 Agilidad: 02024576:03e7 El Habilidad PM de 5 dígitos del enemigo Nivel PM 020245CC:xx Ataque: 020245D2:03e7 Defensa: 020245D4:03e7 Ataque especial: 020245D6:03e7 Defensa especial: 020245D8:03e7 Agilidad: 020245DA:03e7 Habilidad PM de 6 dígitos del enemigo Nivel PM 02024 630:xx Ataque: 02024636:03e7 Defensa: 02024638:03e7 Ataque especial: 0202463A:03e7 Defensa especial: 0202463D:03e7 Agilidad: 0202463E:03e7
Los trucos de accesorios solo se pueden obtener modificando artículos comprados en la tienda Para obtener accesorios , el método de modificación es el siguiente: Compre artículos en la tienda de Daoji Town Después de seleccionar la cantidad de compra, cuando el camarero le pregunte si desea comprar los accesorios, no presione A rápidamente. código: 03005B72:XXXX es Ingrese el código del artículo (consulte la tabla a continuación), compre el artículo y luego elimine el truco.
Lista de artículos bola 0001 Master ball 0002 Super monster ball 0003 Super ball (más potente que la monster ball) 0004 Monster ball (pelota normal) 0005 Shuffleboard ball (pelota especial para el parque de tejo) 0006 Touch pelota de tenis (fácil de atrapar agua e insectos) monstruos ) 0007 Big Booth Ball (monstruos fáciles de atrapar en el fondo del mar) 0008 Nice Road Ball (cuanto más débil es el monstruo, más fácil es atrapar) 0009 Libby Road Ball (una pelota que es fácil de atrapar) 000a Daima Ball (cuantos más turnos toma, más fácil es atrapar) Cuanto más largo es, más fácil es atrapar) 000b High Cornerstone Ball (el monstruo capturado se acerca) 000c Brami Ball (bola del monstruo del tesoro) Artículo 000d Medicina para lesiones ( recupera 20 de fuerza física) 000e Antídoto (restaura el estado de veneno) 000f Recuperación de quemaduras (restaura el estado de quemadura) ) 0010 Medicina de descongelación (restaura el estado de congelación) 0011 Medicina de despertar (restaura el estado de sueño) 0012 Recuperación de parálisis (restaura el estado de parálisis) 0013 Medicina de recuperación (restaura fuerza física completa y todos los estados) 0014 Medicina de conversación lenta (restaura la fuerza física completa) 0015 Medicina para lesiones (fuerza física completa) Restaurar 200) 0016 Medicina buena para heridas (restaura 50 de fuerza física) 0017 Restauración universal (restaurar todo) 0018 Tableta mental (restaurar la mitad de la fuerza física después de la muerte) 0019 Spirit Grass (restaura toda la fuerza física después de la muerte) 001a Agua deliciosa (restaura 50 de fuerza física) 001b Soda espiritual (recuperación) Fuerza física 60) 001c Mili líquido (restaura la fuerza física 80) 001d Leche Mumu (restaura fuerza física 100) 001e Polvo de fuerza (restaura la fuerza física 50, polvo muy amargo, reduce la intimidad de los monstruos base) 001f Raíz de poder (restaura la fuerza física 200, raíz muy amarga), reduce la intimidad de los monstruos) 0020 Polvo universal (completamente restaurado, muy polvo amargo, reduce en gran medida la intimidad con los monstruos) 0021 Hierba de resurrección (resurrección de la muerte, hierba muy amarga) 0022 pp Ai Yi (1 tipo de recuperación de valor de habilidad 10) 0023 pp tarjeta de fuerza (se restauran todos los valores de habilidad de 1 tipo) 0024 (?) 0025 pp máx (se restauran todos los valores de habilidad de 1 monstruo) 0026 Pastel de sonido volador (restaura todos los estados anormales) 0027 vidrio azul (restaura el estado de sueño, disponible ilimitadamente) 0028 Vidrio amarillo (restaura el estado caótico, disponible veces ilimitadas) 0029 Vidrio rojo (restaura el estado decadente, disponible ilimitadas veces) 002a vidrio negro (sin encuentro con monstruos salvajes) 002b vidrio blanco (fácil de encontrar monstruos salvajes) 002c jugo de árbol (recuperación) Fuerza física 20) 002d Santo es (recuperarse) toda la fuerza física después de la muerte, recuperarse de condiciones anormales) 002e sal de aguas poco profundas (observe los accesorios utilizados en la cueva) 002f concha de aguas poco profundas (observe los accesorios utilizados en la cueva) 0030 fragmento rojo (accesorios utilizados para intercambiar por piedras evolutivas ) 0031 Fragmentos azules (Objetos que se pueden canjear por Piedras evolutivas) 0032 Fragmentos amarillos (Objetos que se pueden canjear por Piedras evolutivas) 0033 Fragmentos verdes (Objetos que se pueden canjear por Piedras evolutivas) 0034—03e (?) 003f Incremento máximo ( Aumento de fuerza física básica) 0040 Alabanza (valor de ataque básico) mejorado) 0041 Luo Haifu (valor base de defensa aumentado) 0042 Indesi (valor base de agilidad aumentado) 0043 Limeson (valor base de ataque especial aumentado) 0044 Bizarre Sweets (monstruo subido de nivel en 1) 0045 Valor aumentado (valor máximo de habilidad) En aumento) 0046 Jidao Mountain Fruit (el valor base de Dewang aumenta) 0047 El valor máximo (el valor de habilidad aumenta al máximo) 0048? (?) 0049 Tarjeta de efecto (Durante la batalla... puede evitar el ataque del oponente, usado para equipo) 004a Objeto de limpieza (Durante la batalla... fácil de alcanzar puntos vitales, usado para equipo) 004b Brass Power (Durante la batalla... el poder de ataque aumenta, se usa para el equipo) 004c fuerza (durante la batalla... el poder de defensa aumenta, se usa para el equipo) 004d agilidad (durante la batalla... la agilidad aumenta, se usa para el equipo) 004e golpe conmemorativo (durante la batalla... las habilidades son fácil de golpear) 004f aumento especial (durante la batalla... ataque especial El poder aumenta y se usa para equipo) 0050 Pippi Puppet (Escape durante la batalla) 0051 Little Squirrel Tail (Escape durante la batalla) 0052—05c (?) 005d Piedra del Sol (Evoluciona monstruos únicos) 005e Piedra Luna (Evoluciona monstruos únicos) 005f Piedra de Fuego (Deja que los monstruos únicos evolucionen) 0060 Piedra del Trueno (Deja que los monstruos únicos evolucionen) 0061 Piedra de Agua (Deja que los monstruos únicos evolucionen) 0062 Piedra de Coral (Deja que los monstruos únicos evolucionen) ) 0063—066 (?) 0067 Frutos de árboles pequeños (los frutos de árboles comunes son fáciles de madurar) 0068 Frutos de árboles grandes (los frutos de árboles preciosos son difíciles de madurar) 0069 (?)
Autor: 5438
5p4 2004-10-6 16:17 Responder a esta afirmación
2 Emerald Gold Finger es absolutamente efectivo
006a Pearl (las perlas hermosas son fáciles de madurar) 006b Big Pearl (muy hermosa y las perlas grandes son difíciles de madurar) 006c Arena estelar (hermosa arena roja) 006d Fragmentos de estrellas (hermosos fragmentos de rubí) 006e Cuentas doradas (estrellas de Venus) 006f Fragmentos de mente (pueden restaurar habilidades olvidadas) 0070—078 (?) 0079 De colores mail (aguja) Letra en forma de rata) 007a Hubble Mail (letra en forma de gaviota) 007b Flash Mail (letra en forma de Pikachu) 007c Mechanical Mail (letra en forma de Pikachu) 007d Bird Smoke Mail (letra en forma de hoja) 007e Cross Mail ( Carta en forma de ballena Pippi) 007f Correo precioso (Carta en forma de monstruo) 0080 Correo de sombra (Carta en forma de monstruo perforador de pared) 0081 Correo tropical (Carta en forma de hermosa flor) 0082 Correo de encaje (carta en forma de monstruo) 0083 Correo mágico (carta de lujo) 0084 Correo nostálgico (carta de 3 monstruos) Accesorios de combate 00b3 Polvo ligero (reduce la tasa de acierto del oponente) 00b4 Flor de piedra de mar blanca (restaura la capacidad reducida) 00b5 Chaleco de competición (solo se usa en batalla después de llevarlo) La velocidad se convierte en la mitad de la original y los puntos de esfuerzo obtenidos después de la batalla se duplican) 00b6 Dispositivo de aprendizaje (el monstruo retenido obtiene puntos de experiencia) 00b7 Clavos de maestro (ocasionalmente pueden ataca primero) 00b8 An Xianling (el monstruo retenido se convierte en Intimidad) 00b9 Flor de Piedra Marina Espiritual (el monstruo retenido regresa a un estado decadente) 00ba Sunkeeper (aumenta el poder de los ataques) 00bb Prueba del Rey (a veces hace dormir al oponente) 00bc Silver Powder (aumenta el poder de las habilidades de los insectos) 00bd Guard Rice (el monstruo que tienes puede obtener 2 veces el dinero al participar en la batalla) 00be Clear Talisman (difícil de competir con monstruos salvajes) 00bf Heart Pearl (aumento de ataque especial y destino) , limitado a monstruos masculinos y monstruos con piel de madera) 00c0 Evolution Fang (el ataque especial aumenta パ—ルル
Máquina 05:0125 Mover máquina 06:0126 Mover máquina 07:0127 Mover máquina 08:0128 Mover máquina 09:0129 Mover máquina 10:012A Mover máquina 11:012B Mover máquina 12:012C Mover máquina 13:012D Mover máquina 14:012E Mover Máquina 15:012F Mover máquina 16:0130 Mover máquina 17:0131 Mover máquina 18:0132 Mover máquina 19:0133 Mover máquina 20:0134 Mover máquina 21:0135 Mover máquina 22:0136 Mover máquina 23:0137 Mover máquina 24:0138 Mover Máquina 25:0139 Mover máquina 26:013A Mover máquina 27:013B Mover máquina 28:013C Mover máquina 29:013D
Autor: 54385p4 2004-10-6 16:17 Responder a esta afirmación
3 Emerald Gold Finger es absolutamente efectivo
Mover máquina 30:013E Mover máquina 31:013F Mover máquina 32:0140 Mover máquina 33:0141 Mover máquina 34:0142 Mover máquina 35:0143 Mover máquina 36 : 0144 Mover Máquina 37: 0145 Mover Máquina 38: 0146 Mover Máquina 39: 0147 Mover Máquina 40: 0148 Mover Máquina 41: 0149 Mover Máquina 42: 014A Mover Máquina 43: 014B Mover Máquina 44: 014C Mover Máquina 45: 014D Mover Máquina 46 : 014E Mover Máquina 47: 014F Mover Máquina 48: 0150 Mover Máquina 49: 0151 Mover Máquina 50: 01520153 Máquina Secreta 010154 Máquina Secreta 020155 Máquina Secreta 030156 Máquina Secreta 040157 Máquina Secreta 050158 Máquina Secreta 060159 Máquina Secreta 07015A Transmisión Secreta 08 0085 Árbol Frutal 010086 Árbol frutal 020087 Árbol frutal 030088 Árbol frutal 040089 Árbol frutal 05008A Árbol frutal 06008B Árbol frutal 07008C Árbol frutal 08008D Árbol frutal 09008E Árbol frutal 10008F Árbol frutal 110090 Árbol frutal 120091 Árbol frutal 13 0092 Árbol frutal 140093 Árbol frutal 15 0094 árbol Fruto 160095 Fruto 170096 Fruto 180097 Fruta 190098 Fruta 200099 Fruta 21009A Fruta 22009B Fruta 23009C Fruta 24009D Fruta 25009E Fruta 26009F Fruta 2700A0 Fruta 2800A1 Fruta 2900 A2 Árbol Fruta 3000A3 Árbol Fruta 3100A4 Árbol Fruta 3200A5 Fruta Fruta 3400A7 Fruta 3500A8 Fruta 3600A9 Fruta 3700AA Fruta 3800AB Fruta 3900AC Fruta 4000AD Fruta 4100AE Fruta 4200AF Fruta 4300FE Toalla de mano roja 00FF Toalla de mano tipo cesta 0100 Toalla de mano rosa 0101 Toalla de mano verde 0102 Pañuelo amarillo 0103 Bicicleta de caballo de viento 0104 Caja de monedas 0105 Detector de tesoros 0106 Caña de pescar ordinaria 0107 Buena caña de pescar 0108 Súper caña de pescar 0109 Billete de barco 010A Pase de competición 010C Regadera de ballena Pipi 010D Equipaje Tianli 010E Mochila 010F Llave subterránea 0110 Bicicleta de pista de arena 0111 Caja monstruosa 0112 Carta del descendiente 0113 Billete de ensueño 0114 Jade rojo 9115 Jade azul 0116 Detector 0117 Ojo del camino de arena 0118 Meteorito 0119 Llave de la habitación 1 011A Llave de la habitación 2 011B Llave de la habitación 4 011C Llave de la habitación 6 011D Llave del almacén 011E Fósil de raíz 011F Fósil de uña 0120 デボァスコ-ド015 D Paquete postal 015E Flauta monstruo 015F Llave del gimnasio Flame 0160 Cupón de intercambio de bicicletas 0161 Dentaduras postizas 0162 Ámbar 0163 Llave del edificio de la habitación dorada 0164 Llave del Equipo Rocket 0165 Fósil de amonita 0166 Casco fósil 0167 Gafas demoníacas 0168 Bicicleta 0169 Mapa de la ciudad 016A ¿Detector de sonido? 016B ¿Teléfono? 016C Caja de Habilidad 016D Bolsa de Frutas de Árbol
Sub 016E TV 016F 1, 2, 3 Boleto de ferry Island Road 0170 Boleto de ferry Rainbow? 0171 Té 0172 ¿Boleto morado? 0173 ¿Boleto submarino? 0174 ¿Botella de colección? (El anciano en Deep Blue City recibió algo a cambio) 0175 Rubí 0176 Zafiro 0177 Artículo recién agregado 0178 Artículo recién agregado 2. Goldfinger para combate El valor de habilidad del primer PM ha alcanzado el límite superior: HP: 020241E6:03E7 HP. límite superior: 020241E8:03E7 Ataque :020241EA:03e7 Defensa: 020241EC:03e7 Agilidad: 020241F2:03e7 Ataque especial: 020241EE:03e7 Defensa especial: 020241F0:03e7 El nivel del primer PM: 020241E4:XX XX es el nivel, y el oponente PM la habilidad en hexadecimal ha alcanzado el límite superior: HP: 0202443E: 03E7 Límite de HP: 02024440:03E7 Ataque: 02024442:03e7 Defensa: 02024444:03e7 Ataque especial: 02024446:03e7 Defensa especial: 02024448:03e7 Agilidad: 020244 4A:03e7 Nivel: 0202443C : Xx (xx es nivel, hexadecimal) El primer elfo pp lleno lleno 02023d4c: 63636363 1st habilidad 02023d34: xxxx 2nd habilidad 02023d36: xxxx 3rd habilidad 02023d38: xxx 4th habilidad 02023D3A: xxxxxxxxxxxxx skill (desde ninthendo (desde ninthendo (desde ninthendo)はたく) 40 100% 35 Sin efectos especiales 0002 Corte con la mano desnuda (からてチョップ) 50 100% 25 Fácil de alcanzar el punto vital 0003 Bofetada recíproca (おうふくビンタ) 15 85% 10 2 a 5 ataques consecutivos 00 04 Golpe continuo (れんぞくパンチ) 18 85% 15 2 a 5 ataques consecutivos 0005 Megaton Iron Fist (メガトンパンチ) 80 85% 20 Sin efectos especiales 0006 Lucky Cat (ネコにこばん) 40 100% 20 Después de la batalla, obtendrá dinero. cantidad de dinero = el nivel del monstruo usado × el número de veces usado × 20007 Fire Fist (ほのおのパンチ) 75 100% 15 10% de posibilidades de quemar al enemigo0008 Freeze Fist (れいとうパンチ) 75 100% 15 10% de posibilidades de que el enemigo quede congelado
Autor: 54385p4 2004-10-6 16:17 Responder a este comentario
4 Emerald Gold Finger es absolutamente efectivo
0009 Puño relámpago (かみなりパンチ) 75 100% 15 10% de probabilidad de paralizar al enemigo 000A Agarrar (ひっかく) 40 100 % 35 Sin efecto especial 000B Abrazadera (はさむ) 55 100% 30 Sin efecto especial Guillotina de tijeras (ハサミギロチン) — 30% 5 Habilidad para matar de un solo golpe, no válida cuando el nivel del enemigo es superior al tuyo 000D Kamaita (かまいたち) 80 1 00% 10 primero Carga durante una ronda y luego ataca, fácil de alcanzar puntos vitales, ataque de dos cuerpos 000E Espada Dance (つるぎのまい) — —— 30 Aumenta tu propio ataque al nivel 2000F Iai Kiri (いあいぎり) 50 95% 30 Puede talar árboles cuando se usa en el mapa `Cortando el césped, máquina de transmisión secreta No. 010010 El viento se eleva (かぜおこし) 40 100% 35 Puede golpear a los enemigos voladores y el poder se duplica 0011 Aleteo de alas (つばさでうつ) 60 100% 35 Sin efectos especiales 0012 Blow away (ふきとばし) — 100% 20 La batalla en el campo se ve obligada a terminar , y el enemigo se ve obligado a intercambiar monstruos durante la batalla con el entrenador. La prioridad es -50013 Volar en el aire (そらをとぶ) 70 95% 15 Vuela a gran altura en la primera ronda, ataca en la segunda ronda. y puede volar al mapa cuando se usa. Ciudades visitadas, Máquina Secreta No. 02 0014 Constrict (しめつける) 15 75% 20 El enemigo no puede intercambiar monstruos durante 2 a 5 turnos después de su uso. Al final de cada ronda, el HP del enemigo pierde 1. /160015 del valor máximo Derrota (たたきつける) 80 75 % 20 Sin efectos especiales 0016 Látigo de vid (つるのムチ) 35 100% 10 Sin efectos especiales 0017 Pisotear.
(ふみつけ) 65 100% 20 30% de probabilidad de que el enemigo se asuste, el poder se duplica al golpear a un enemigo más pequeño 0018 Double Kick (にどげり) 30 100% 30 2 ataques consecutivos 0019 Megaton Power Kick (メガトンキック) 120 75% 5 Sin efectos especiales 001A Patada voladora (とびげり) 70 95% 25 Fallar 1/8 del daño que se debe infligir al oponente se reflejará en ti 001B Patada redonda (まわしげり) 60 85% 15 30 % de probabilidad de que el enemigo se asuste 001C Lanzar arena (すなかけ) — 100% 30 La tasa de acierto del enemigo se reduce en un nivel 001D Protuberancia de cabeza (ずつき) 70 100% 15 30% de probabilidad de que el enemigo se asuste 001E Protuberancia de esquina (つのでつく) 65 100% 25 Sin efectos especiales 001F Chaos Burst (みだれづき) 15 85% 20 2 a 5 ataques consecutivos 0020 Pointed Drill (つのドリル) — 30% 5 Habilidad para matar de un solo golpe, no válida cuando el enemigo está nivelado es más alto que tú 0021 Impacto (たいあたり) 35 95% 35 Sin efecto especial 0022 Supresión (のしかかり) 85 100% 15 30% de probabilidad de que el enemigo quede paralizado 0023 Apretar (まきつく) 15 85% 20 El enemigo no puede intercambiar monstruos por 2 a 5 rondas después de su uso. Al final de cada ronda, el HP del enemigo perderá 1/160024 del valor máximo. Rush (とっしん) 90 85% 20 El daño recibido por el enemigo se reflejará en ti.0025 Rampage (あばれる). 90 100% 20 Ataca incontrolablemente durante 2 a 3 rondas, y luego estarás confundido 0026 Sacrifica un golpe (すてみタックル) 120 100% 15 1/3 del daño recibido por el enemigo se reflejará en ti 0027 Meneando la cola (しっぽ を ふる ふる)-100% 30 La defensa del enemigo se reduce en un nivel, y el ataque de dos cuerpos es 0028 Pense-sting (どくばり) 15 100% 35 30% probabilidades de que el enemigo sea envenenado 0029 Double Needle (ダブル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ニードル ダブル ニードル ダブル ダブル ニードル ニードル ニードル eléctrica) 25 100% 20 2 ataques consecutivos, 20% de probabilidad de que el enemigo sea envenenado 002A Aguja de misil (ミサイルばり) 14 85% 20 2 a 5 ataques consecutivos 002B Mirar fijamente (にらみつける) — 100% 30 La defensa del enemigo se reduce en un nivel, y el ataque de dos cuerpos es 002C Mordisco (かみつく) 60 100% 25 30% de probabilidad de que el enemigo se asuste 002D Grito (なきごえ) — 95% 40 El ataque del enemigo se reduce en un nivel y el ataque de dos cuerpos es 002E Rugido (ほえる) — 100 % 20 La batalla en el campo se ve obligada a terminar y el enemigo se ve obligado a intercambiar monstruos durante la batalla con el entrenador. La prioridad es -5 Máquina No. 05 002F Cantando (うたう) — 55% 15. Sueño enemigo 0030 Ultrasónico (ちょうおんぱ) — 55% 20 Confusión enemiga 0031 Onda sónica (ソニックブーム) 20 90% 20 El enemigo pierde 20 puntos de HP 0032 Restricción (かなしばり) — 55% 20 El enemigo no puede usar la última habilidad para 1 a 7 turnos después de su uso 0033 Disolver (ようかいえき) 40 100% 30 10 % de probabilidad de que la defensa del enemigo se reduzca en un nivel, ataque de dos cuerpos 0034 Chispa (ひのこ) 40 100% 25 10% de probabilidad de enemigo quemado 0035 Radiación de fuego (かえんほうしゃ) 95 100% 15 10% de probabilidad de que el enemigo se queme, Máquina No. 35 0036 White Mist (しろいきり) — —— 30 Las habilidades que reducen las habilidades después de su uso no son válidas para ti 0037 Pistola de agua (みずでっぽう) 40 100% 25 Sin efecto especial 0038 Bomba de agua de alta presión (ハイドロポンプ) 120 80% 5 Sin efecto especial 0 039 Surf (なみのり) 95 100% 15 Se usa en el mapa para poder moverse sobre el agua, ataque de dos cuerpos, transmisión secreta máquina No. 03 003A luz helada (れいとうビム) 95 100% 10 10% probabilidad de que el enemigo esté congelado, máquina 13 003B tormenta de nieve (ふぶき) 120 70% 5 10% posibilidad de congelación del enemigo, ataque de dos cuerpos, máquina número 14
Autor: 54385p4 2004-10-6 16:17 Responder a este comentario
5 Emerald Goldfinger Absolutamente efectivo p>
003C Rayo Espiritual (サイケこうせん) 65 100%
20 10% de probabilidad de caos enemigo 003D Bubble Light (バブルこうせん) 65 100% 20 10% de probabilidad de que la velocidad del enemigo se reduzca en un nivel 003E Aurora Beam (オーロラビーム) 65 100% 20 10% de probabilidad de que se reduzca el poder de ataque del enemigo por un nivel 003F Destruction Light (はかいこうせん) 150 90% 5 No puede actuar en la siguiente ronda después de golpear, máquina No. 15 0040 Peck (つつく) 35 100% 35 Sin efecto especial 0041 Drilling Peck (ドリルくちばし) 80 100% 20 Sin efecto especial Efecto 0042 Hell Car (じごくぐるま) 80 80% 25 El daño hecho al oponente se reflejará en ti 0043 Lanzamiento por encima del hombro (けたぐり) — 100% 20 El poder aumenta a medida que aumenta el peso del oponente 0044 Contraataque (カウンター) — 100% 20 Te afecta El daño del ataque físico se duplica y se devuelve al enemigo, prioridad -40045 Lanzamiento de tierra (ちきゅうなげ) — 100% 20 La pérdida de HP del enemigo es igual a tu propio nivel 0046 Monstruo Poder (かいりき) 80 100% 15 Usado en el mapa para empujar rocas, transmisión secreta Máquina No. 04 0047 Drenaje (すいとる) 20 100% 20 Da la mitad de la pérdida de HP del enemigo para restaurar tu propio HP 0048 Millones de drenaje de poder (メガ)ドレイン) 40 100% 10 Da la mitad de la pérdida de HP del enemigo para restaurar tu propio HP 0049 Semilla parásita (やどりぎのタネ) — 90% 10 Absorbe 1/8 del HP máximo del enemigo en cada ronda. Sigue siendo efectivo después de intercambiar monstruos. No es válido para monstruos de tipo hierba 004A Crecimiento (せいちょう) — —— 40 Aumenta tu propio ataque especial en un nivel 004B Eight Leaf Slash (はっぱカッター) 55 95% 25 Fácil de alcanzar puntos vitales, ataque de dos cuerpos 004C. Sun Ray (ソーラービーム) 120 100% 10 Generalmente carga durante una ronda antes de atacar, dispara en la misma ronda en días soleados, la potencia se reduce a la mitad en días lluviosos, No. 22 Machine 004D Poison Powder (どくのこな) — 75% 35 veneno enemigo 004E Polvo de parálisis (しびれごな) — 75% 30 parálisis enemigo 004F Polvo hipnótico (ねむりごな) — 75% 15 sueño enemigo 0050 Danza de pétalos (はなびらのまい) 70 00% 20 Ataque incontrolablemente durante 2 a 3 rondas, y luego se confunde 0051 Hilo giratorio (いとをはく) — 95% 40 La velocidad del enemigo se reduce en un nivel y el ataque de dos cuerpos es 0052 Dragon's Fury (りゅうのいかり) 40 100. % 10 El HP del enemigo se pierde por 40 puntos 0053 Flame Vortex (ほのおのうず) 15 70% 15 El enemigo no puede intercambiar monstruos durante 2 a 5 turnos después de su uso. Al final de cada ronda, el HP del enemigo se pierde. 1/160054 del HP máximo Descarga eléctrica (でんき)ショック) 40 100% 30 10% de probabilidad de que el enemigo quede paralizado 0055 Cien mil voltios (10まんボルト) 95 100% 15 10% de probabilidad de que el enemigo quede paralizado, No. 24 Máquina 0056 Onda electromagnética (でんじは) — 100% 20 Enemigo paralizado 00 57 Rayo (かみなり) 120 —— 10 30% de probabilidad de paralizar al enemigo, tasa de acierto generalmente 70%, 50% en días soleados, 100% en días lluviosos, puede golpear a enemigos voladores, máquina No. 25 0058 Rockfall (いわおとし) 50 90% 15 Sin efectos especiales 0059 Earthquake (じしん) 100 100% 10 Puede golpear al enemigo que se esconde en el suelo y el poder se duplica , todos los ataques, Máquina No. 26 005A Earth Splitter (じわれ) — 30% 5 Habilidad de muerte segura de un solo golpe, puede golpear al enemigo que se esconde en el suelo, el enemigo no es válido cuando el nivel es superior al tuyo 005B Excavación (あなをほる) 60 100% 10 Perfora bajo tierra en la primera ronda, ataca en la segunda ronda, úsalo en la torre de la cueva para regresar a la entrada, No. 28 Máquina 005C Veneno (どくどく) — 85 % 10 El enemigo está envenenado , y cada ronda pierde 1/16 del valor máximo de HP en comparación con la ronda anterior Máquina No. 06. Si el enemigo intercambia elfos, el cálculo comenzará desde el principio. Probabilidad de que el enemigo se confunda 005E Movimiento del sistema espiritual (サイコキネシス) 90 100% 10 10% de probabilidad de que la defensa especial del enemigo se reduzca en un nivel, No. 29 Máquina 005F Hipnosis (さいみんじゅつ) — 60% 20 Sueño del enemigo
0060 Forma de yoga (ヨガ の ポース ポース)--40 Aumente su potencia de ataque en un nivel 0061 Movimiento de alta velocidad (こうそくい こうそくい どう)-30 Aumente su velocidad en dos niveles 0062 Lightning (でんこう) 40 100% 30 Prioridad Velocidad +10063 Ira (いかり) 20 100% 20 Cuando se usa continuamente, potencia = 20 × el número de ataques 0064 Teletransportación (テレポート) — — 20 Escapar de la batalla, ineficaz contra el entrenador, en el mapa Úsalo para regresa a la última casa de PC que visitaste 0065 Night Demon (ナイトヘッド) — 100% 15 La pérdida de HP del enemigo es igual a tu nivel 0066 Imitación (ものまね) — —— 10 Solo aprende la última habilidad utilizada por el enemigo en la batalla actual , PP es 50067. Voz repugnante (いやなおと) — 85% 40 Reduce la defensa enemiga en dos niveles 0068 Shadow Clone (かげぶんしん) — — 15 Aumenta tu propia tasa de evasión en un nivel, Máquina No. 32
Autor: 54385p4 2004-10-6 16:17 Responder a esta afirmación
6 Emerald Gold Finger es absolutamente efectivo
0069 Autoregeneración (じこさいせい) — — 20 Respondete a ti mismo 1/2006A de HP máximo Harden (かたくなる) — — 30 Aumenta tu propia defensa en un nivel 006B Hazte más pequeño (ちいさくなる) — — 20 Aumenta tu propia tasa de evasión en un nivel. ) — 100% 20 enemigos La tasa de aciertos se redujo en un nivel 006D Weird Light (あやしいひかり) — 100% 10 Enemy Chaos 006E Hide in Shell (からにこもる) — — 40 Defensa propia aumentada en un nivel 006F Round (まるくなる) — — 40 Defensa propia El poder aumenta en un nivel, y luego lanza este movimiento para duplicar el poder de ataque Máquina No. 40 0070 Barrera (バリア—) — —— 30 La defensa propia aumenta al segundo nivel 0071 Muro de luz (ひかりのか.べ) — —— 20 5 rondas El daño de ataque especial que recibes se reduce a la mitad y sigue siendo efectivo después de intercambiar monstruos. 0072 Black Mist (くろいきり) — — 30 El estado anormal de ambas partes se elimina al mismo tiempo. 0073 Reflector (Reflector) — — — 20 Lo recibes en 5 turnos. El daño del ataque físico se reduce a la mitad y sigue siendo efectivo después de intercambiar monstruos. 0074 Qihe Charge (きあいだめ) — —— 30 Es fácil golpear el. punto vital después de su uso 0075 Restricción (がまん) — 100% 10 Sin acción durante 2 a 3 rondas, y luego lo hará. Durante este período, el doble del daño infligido por el oponente se devuelve al oponente. — — 10 Usa aleatoriamente uno de todos los movimientos del juego 0077 Parrot Return (オウムがえし) — — 20 Imita el movimiento utilizado por el enemigo en la ronda actual, se lanzará más adelante 0078 Autodestrucción (じばく). 200 100% 5 Después de su uso, tu HP se reducirá a 00079 Bomba explosiva de huevo (タマゴばくだん) 100 75% 10 Sin efecto especial 007A Lamer lengua (したでなめる) 20 100% 30 30% de probabilidad de parálisis enemiga 007B Humo (smog ) 20 70% 20 40% de probabilidad de que el enemigo sea envenenado 007C Ataque de barro (ヘドロこうげき) 65 100% 20 30% de probabilidad de que el enemigo sea envenenado 007D Ataque de hueso (ホネこんぼう) 6 5 80% 20 10% de probabilidad de que el enemigo Miedo 007E Daimonji (だいもんじ) 120 85% 5 10% de probabilidad de quemar al enemigo, No. 38 Máquina 007F Cascada (たきのぼり) 80 100% 15 Puede escalar la cascada cuando se usa en el mapa, Máquina Secreta No. 7 0080 Shell Clamp (からではさむ) 35 70% 10 Después de usarlo durante 2 a 5 rondas, el enemigo no puede escapar. Al final de cada ronda, el HP del enemigo perderá 1/100081 del valor total. Estrella) (スピ—ドスタ—) 60 —— 20 Habilidad imprescindible (volar en el aire) (Excluyendo enemigos que escapan), Máquina No. 39 0082 Rocket Head Burst (ロケットずつき) 100 100% 15 Cargo por uno girar antes de atacar 0083 Cannon (とげキャノン) 20
100% 15 2 a 5 ataques consecutivos 0084 Entanglement (からみつく) 10 100% 35 10% de probabilidad de que la velocidad del enemigo se reduzca en un nivel 0085 Super Forgetfulness (ドわすれ) — —— 20 Elevar su propia defensa especial al nivel 0086 Bend the Spoon (スプ—ンまげ)— 80% 15 Reduce la tasa de acierto del enemigo en un nivel 0087 Huevo crudo (タマゴうみ) — —— 10 Recupera la mitad de tu HP completo Cuando se usa en el mapa, puedes dar 1/5 de tu HP completo. tu HP completo para tus compañeros 0088 Flying Kee -hoe (びひざげ) り) 85 90% 20 MISS, 1/8 que se debe dar 1/8 del oponente rebotará hacia ti 0089 mirada de serpiente (へびにらみ) — 75% 30 parálisis del enemigo 008a Comida de ensueño (ゆめく い) 100% 100% 100% 15 Solo se puede usar cuando el enemigo está durmiendo. Este movimiento le da la mitad del HP perdido para restaurar tu propio HP. 008B Humo venenoso (どくガス) — 55% 40 El enemigo está envenenado 008C Lanzamiento de bomba (たまなげ) 15 85% 20 2 a 5 ataques consecutivos 008D Chupa sangre (きゅうけつ) 20 100% 15 Este movimiento otorga la mitad de la fuerza del enemigo. Pérdida de HP para restaurar su propio HP 008E Devil's Kiss (あくま あくま キッス キッス キッス) - 75% 10 enemigos duerme 008f dios de dios) (ゴッドバ - ド) 140 90% 5 carga por un turno antes de atacar y golpear los puntos vitales 0090 transformación (へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん へんしん) — — 10 La apariencia, los atributos y los movimientos se vuelven los mismos que los del enemigo, y el PP se convierte en 50091 Bubble