¿Qué es la pantalla LCD?
Categoría: Electrónica Digital
Análisis:
Significa pantalla de cristal líquido.
LCD (Liquid Crystal Display) Usos de la pantalla de cristal líquido La última tecnología de visualización a todo color y el principio es simple y fácil de entender. Básicamente, el concepto de toda la tecnología de pantalla de cristal líquido es hacer uso de las propiedades físicas del cristal líquido: cuando está encendido, es conductor y la disposición se vuelve ordenada, facilitando el paso de la luz cuando no está; encendido, la disposición es caótica, impidiendo el paso de la luz. Deje que el cristal líquido bloquee o permita que la luz penetre como una puerta. Técnicamente hablando, el panel LCD contiene dos piezas de un material de vidrio sin sodio bastante delicado, llamados sustratos, con una capa de cristal líquido intercalada entre ellas. Cuando los rayos de luz pasan a través de esta capa de cristal líquido, los propios cristales líquidos se colocarán en filas o se retorcerán en formas irregulares, bloqueando o permitiendo así que los rayos de luz pasen suavemente.
Reglas La pantalla LCD sigue un conjunto de reglas diferente a las de la pantalla CRT. La pantalla LCD supera las deficiencias de la CRT, como el volumen, el consumo de energía y el parpadeo, pero también trae problemas como el alto costo, un ángulo de visión deficiente y una visualización en color insatisfactoria. Las pantallas CRT pueden elegir entre una variedad de resoluciones y pueden ajustarse según los requisitos de la pantalla, pero las pantallas LCD solo contienen un número fijo de celdas de cristal líquido y solo pueden usar una pantalla de resolución (cada celda es un píxel) en la pantalla completa. Un CRT generalmente tiene tres cañones de electrones y el flujo de electrones emitido debe recolectarse con precisión; de lo contrario, no obtendrá una imagen clara. Pero la pantalla LCD no tiene problemas de enfoque porque cada unidad de cristal líquido se enciende y apaga de forma independiente. Por eso la misma imagen se ve tan clara en la pantalla LCD. Las pantallas LCD tampoco tienen que preocuparse por la frecuencia de actualización y el parpadeo, la unidad de cristal líquido está encendida o apagada, por lo que las imágenes mostradas con una frecuencia de actualización baja, como 40-60 Hz, no parpadearán más que las imágenes mostradas a 75 Hz. Pero, por otro lado, la unidad de cristal líquido de la pantalla LCD es extremadamente propensa a sufrir defectos. Para una pantalla de 1024x768, cada píxel se compone de tres unidades, que son responsables de la visualización de rojo, verde y azul, por lo que se requieren un total de aproximadamente 2,4 millones de unidades (1024x768x3=2359296). Es difícil mantener todas estas unidades intactas. Lo más probable es que parte de él haya sufrido un cortocircuito (aparece un "punto brillante") o esté roto (aparece un "punto negro"). Algunos clientes pueden pensar que con un precio tan alto se puede comprar una pantalla LCD perfecta; desafortunadamente, esta no es la realidad. En el mejor de los casos, sólo se puede elegir una pantalla sin imperfecciones evidentes.
Las pantallas LCD contienen algunos elementos que no se utilizan en la tecnología CRT. La iluminación de la pantalla la proporcionan unos tubos fluorescentes enrollados detrás de ella. En ocasiones, encontraremos que aparecen líneas anormalmente brillantes en una determinada parte de la pantalla. También pueden aparecer rayas antiestéticas cuando una imagen clara u oscura en particular afecta áreas de visualización adyacentes. Además, algunos patrones muy delicados (como imágenes difuminadas) pueden provocar ondulaciones antiestéticas o líneas de interferencia en la pantalla LCD. También está la cuestión de la perspectiva o "ángulo de visión". La razón por la que la pantalla LCD tiene problemas con el ángulo de visión es porque utiliza un mecanismo de transmisión de luz para ajustar la luz que pasa a través de la pantalla. El CRT es un sistema emisor de luz. Para CRT, el material especial (fósforo) detrás de la pantalla puede emitir luz de forma activa. En una pantalla LCD, mientras que la luz penetra en el píxel correcto, la luz en ángulo también penetra en los píxeles adyacentes, por lo que los colores se distorsionan gravemente cuando se ven desde fuera del ángulo de visión normal.
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Principio de la pantalla LCD TFT
La pantalla LCD TFT es relativamente compleja. Sus componentes principales incluyen tubos fluorescentes, placas guía de luz, placas polarizadoras, placas de filtro, sustratos de vidrio, películas de alineación, materiales de cristal líquido. y transistores de modo delgado, etc. En primer lugar, la pantalla LCD debe utilizar primero una fuente de luz de fondo, es decir, un tubo fluorescente para proyectar una fuente de luz. Estas fuentes de luz pasarán primero a través de un polarizador y luego a través del cristal líquido. Las moléculas de cristal líquido cambiarán el ángulo de la luz que penetra el cristal líquido. Luego la luz debe pasar a través de la película filtrante de color que se encuentra delante y de otra placa polarizadora.
Por lo tanto, solo necesitamos cambiar el valor de voltaje del cristal líquido *** para controlar la intensidad y el color de la luz final, y luego cambiar las combinaciones de colores de diferentes tonos en el panel LCD.
Método de conducción con pantalla LCD
El método de conducción de matriz simple se compone de electrodos verticales y horizontales. La selección de la pieza a accionar se controla mediante el voltaje en la dirección horizontal y. el voltaje en la dirección vertical es Los electrodos son responsables de impulsar las moléculas de cristal líquido.
En las pantallas de cristal líquido tipo TN y STN, el método del electrodo impulsor simple se controla mediante la intersección de los ejes X e Y, como se muestra en la siguiente figura, por lo que si la parte de la pantalla excede Si se hace más grande , el tiempo de reacción del electrodo en el centro puede ser mayor. Para que la visualización de la pantalla sea consistente, la velocidad general será más lenta. En pocas palabras, es como si la frecuencia de actualización de la pantalla del monitor CRT no fuera lo suficientemente rápida, por lo que el usuario sentirá que la pantalla parpadea y salta o, cuando se requiere una visualización rápida de la animación 3D, la velocidad de visualización del monitor no puede mantenerse; hacia arriba, los resultados mostrados pueden retrasarse. Por lo tanto, los primeros monitores LCD tenían ciertas limitaciones de tamaño y no eran adecuados para ver películas o jugar juegos en 3D.
El método de conducción de la matriz activa es hacer que cada píxel corresponda a un conjunto de electrodos. Su estructura es un poco como el método de bucle de DRAM. El voltaje se representa mediante escaneo (o carga). un cierto período de tiempo). El estado de cada píxel.
Para mejorar esta situación, la tecnología de pantalla de cristal líquido adoptó posteriormente el direccionamiento de matriz activa. Actualmente, este es un dispositivo ideal para lograr efectos de pantalla de cristal líquido de alta densidad de datos y la resolución es extremadamente alta. El método consiste en utilizar electrodos de transistores de silicio fabricados con tecnología de película delgada y utilizar el método de escaneo para seleccionar el encendido o apagado de cualquier punto de visualización (píxel). En realidad, esto utiliza la función no lineal de los transistores de película delgada para reemplazar la función no lineal del cristal líquido que es difícil de controlar.
En una pantalla de cristal líquido tipo TFT, se dibuja una malla de finas líneas sobre el vidrio conductor y los electrodos están hechos de interruptores matriciales dispuestos por transistores de película delgada. Donde cada línea se cruza, hay un. Cuando se utiliza la caja de control, aunque la señal de activación recorre rápidamente cada punto de visualización, solo el punto de visualización seleccionado en la matriz del transistor en el electrodo recibe un voltaje suficiente para impulsar las moléculas de cristal líquido, lo que hace que el eje de las moléculas de cristal líquido gire. Para crear un contraste "brillante", los puntos de visualización no seleccionados son naturalmente un contraste "oscuro", evitando así la dependencia de la función de visualización de la capacidad de efecto de campo eléctrico del cristal líquido.