¿Cuál es el comando de ciclo del robot Lobo?
11.6 Comandos condicionales básicos 11.6.1 Comando Loop Loop El comando Loop se puede utilizar para programar código que se repite varias veces seguidas. Los códigos de programa que deben repetirse se colocan en comandos de bucle. El comando de bucle se puede configurar para que se repita infinitamente, un número específico de veces o para que sea verdadero de una expresión (como una variable o una señal de entrada). ? Loop es un comando de bucle. El programa contenido en el nodo Loop se ejecutará en un bucle hasta que se cumpla la condición de terminación. ? Haga clic en el espacio en blanco a la derecha del apodo y aparecerá un cuadro de entrada para modificar el nombre del comando. ? Seleccione bucle infinito para realizar el bucle infinito del programa. ? Seleccione Loop__ veces para establecer el número de bucles y salir del bucle después de alcanzar el número. Seleccione la condición del bucle para establecer la expresión de la condición del bucle, ingrese al bucle cuando la expresión sea verdadera y salga del bucle cuando la expresión no sea verdadera. Haga clic en Borrar para borrar la expresión. ? Haga clic en Aceptar para confirmar la configuración del estado de este comando y guardarla. 11.6.2 Comando de ruptura del bucle El comando de ruptura es un comando de ruptura del bucle. Cuando se establece la condición de ruptura, saldrá del bucle. ? Haga clic en el espacio en blanco a la derecha del apodo y aparecerá un cuadro de entrada para modificar el nombre del comando. Los usuarios deben prestar atención a la sintaxis cuando usan el comando Break. Break solo se puede usar en bucles y debe haber un comando If antes de Break. Cuando la condición de juicio en If es verdadera, ejecute el comando Break para saltar. del bucle. De lo contrario, aparecerá un mensaje de error. ? Haga clic en Eliminar para eliminar este comando Romper.
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Ciclo de cursos de introducción a la programación: Escuela de capacitación en programación de robots para niños Wuhan Lebo
1. instrucciones paso a paso para completar.
2. Usa bucles para dibujar la misma línea recta que en el nivel anterior
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