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¿Qué es lo más rentable para vender en Medieval Dynasty?

Thatch, puedes ganar miles de monedas de oro tocando un trozo de paja en solo unos minutos.

Lista preliminar de industrias generadoras de dinero

Iniciar el negocio temprano, recoger más, eliminar más, simple y tosco.

Taller artesanal: platos de madera, cuencos de madera y cucharas de madera son todos pequeños negocios, que no generan mucho dinero, pero ahorran preocupaciones y también pueden mejorar la tecnología de producción

Cabaña de caza: Piel + Cuero: botas de cuero, bolsos, bolsos pequeños sencillos, siempre que haya sastrería. Las plumas se pueden vender como flechas de piedra o directamente.

Lino: Gana dinero primero en la primavera, guarda las semillas y vende el exceso de semillas de lino. También puedes vender postes de lino retorciendo hilo y tela. Es mejor hacer sombreros de lino y sombreros de paja planos. .

Casa de sastre: los aldeanos no necesitan proporcionar ropa. El lino, la lana y las pieles de caza se vendían en tablas de lavar. En los primeros tiempos, lo más sencillo era hacer sombreros con lino, botas de cuero con pieles y bolsos sencillos con el exceso de cuero.

Medieval II: Total War es un juego de estrategia por turnos desarrollado por The Creative Assembly y lanzado por Sega el 15 de noviembre de 2006. El juego es el cuarto trabajo de la serie Medieval: Total War de 2002.

El trasfondo del juego se desarrolla en la Edad Media desde 1080 hasta 1530. Al igual que el juego anterior, el juego se centra en el representación de la guerra, la religión y la política en la Europa medieval, el norte de África y el Medio Oriente. La continuación del juego utiliza el código fuente de "Rome: Total War". En comparación con el juego anterior, la principal mejora radica en el motor gráfico. que introduce por primera vez el sistema de ensamblaje de gráficos de personajes. La imagen del personaje ya no es única, además, la textura del campo de batalla y el sistema climático también son más completos.

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