Acerca del problema gráfico de la unidad Yuri's Revenge en Red Alert 2.. Masters entran
Los archivos de imagen MOD de Yuri's Revenge están en ecachemd.mix y expandmd.mix. Puede haber más de un archivo de este tipo, por lo que todos los nombres de los archivos tienen números.
Hay dos tipos de imágenes de unidades, los soldados y los edificios se muestran como shp en ecachemd.mix, los aviones, los tanques y los barcos se muestran como vxl y hva en expandmd.mix. Además, el ícono de la barra de construcción también es shp, que también está en ecachemd.mix.
Si quieres utilizar imágenes de otros MODs, necesitas utilizar la herramienta XCC para extraer las imágenes de estos archivos, ponerlas en el directorio de tu Yuri's Revenge y cambiar el nombre de la imagen a la unidad que desees. para reemplazar El nombre servirá.
Por ejemplo, para la imagen del Apocalypse Tank, colocas el nuevo material en el directorio de Yuri, creas dos archivos, xxxx.vxl y xxxx.hva, y cambias los nombres a MTNK.vxl y MTNK. .hva (la imagen de Apocalipsis debería llamarse así, dame un ejemplo jaja), para que Apocalipsis pueda usar una nueva imagen, y las demás son iguales.
Por ejemplo, tome la imagen de un soldado estadounidense. Copie el nuevo material en el directorio de Yuri, un archivo xxxx.shp, y cambie el nombre a E1.shp, ya que los soldados estadounidenses tienen más acciones. Lo mejor es cambiar el archivo xxxx.shp. Copie el código artmd a los soldados estadounidenses y los demás son iguales.
Por ejemplo, para el ícono de construcción de Infantería Magnética, copie los nuevos materiales al directorio de Yuri. Hay dos archivos xxxicon.shp y xxxuico.shp. icono actualizado (con una barra El nombre se cambia a SHKICON.SHP y SHKUICO.SHP son suficientes, los demás son iguales).