La definición, origen y problemas del Metaverso - Lea "Meta-Universo" de Zhao Xiaoming y otros.
Hoy en día, el Metaverso es un tema de inversión prometedor. Por ejemplo, Roblox, una empresa de juegos basada en el concepto de Metaverso, se ha convertido en una acción estrella de moda en el mercado de capitales de EE. UU., y el precio de sus acciones aumentó casi 10 veces el día de su cotización. Sus defensores dicen que revolucionará casi todas las industrias y funciones.
Definición del Metaverso
En el libro se citan varias definiciones diferentes del Metaverso, pero ninguna es tan concisa y clara como la definición de Matthew Ball. Como la primera y más completa introducción del mundo al Metaverso, la Definición del Metaverso de Matthew Ball es la primera y más completa definición del Metaverso del mundo. Como uno de los primeros y más completos "profesionales" del Metaverso del mundo, cree:
"El Metaverso es una red masiva e interoperable de interoperabilidad y representación en tiempo real. Representación en tiempo real tridimensional La red interoperable del mundo virtual permite a un número prácticamente ilimitado de usuarios experimentar simultánea y continuamente la presencia personal y la continuidad de datos, como identidad, historia, derechos, objetos, comunicaciones y pagos. , red interoperable de mundos virtuales 3D renderizados en tiempo real a los que puede acceder un número ilimitado de usuarios con presencia personal y continuidad de datos como identidad, historia, derechos, objetos, comunicaciones y pagos) Experiencia simultánea y continua.
Mathew Ball enumera específicamente tres conceptos erróneos comunes sobre la existencia del Metaverso, a saber, que el Metaverso se caracteriza erróneamente como una realidad virtual, un videojuego o una herramienta de creación en línea. Estas son solo partes del Metaverso, o software o dispositivos relacionados. y no son la totalidad del Metaverso
Antecedentes
La creación del Metaverso está respaldada y adaptada a los desarrollos tecnológicos
(1) Generación M<. /p>
La era de los metadatos (Generación M) se refiere a la generación que creció con Internet y los teléfonos inteligentes. Entre 1995 y 2010, se caracterizó por la falta de riqueza material, pero con más énfasis en las necesidades espirituales, el disfrute y la vida. creatividad
El círculo de subculturas de la Generación M incluye: deportes electrónicos bidimensionales, estilos nacionales, gadgets geniales, tecnología avanzada, otakus, cosplay, mascotas, nueva música de baile, nueva. arte, nuevos deportes, campos callejeros, etc.
Los bienes virtuales en el metaverso también son atractivos
(2) Desarrollo tecnológico
El auge de los. El metaverso está estrechamente relacionado con los rápidos cambios en tecnologías como redes, gráficos e inteligencia artificial. Sus tecnologías y productos representativos incluyen:
comunicaciones 5G, Wi-Fi 6, computación en la nube, etc.: Comunicaciones 5G. , Wi-Fi 6, computación en la nube, blockchain, smartphones, dispositivos portátiles, etc.
Metaverso toma prestado el concepto geográfico de supercontinente para referirse a la plataforma que proporciona los elementos básicos del metaverso, incluida la creación digital, Los supercontinentes representativos de activos digitales, transacciones digitales y consumo digital incluyen iOS y Android en sistemas de software e información gráfica en videos cortos, Roblox en juegos, el sistema operativo Hongmeng en plataformas de hardware cruzado y Ethereum en software y plataforma de datos unificados. /p>
A diferencia del mundo en línea anterior, el metamundo es diferente. La mayor parte del contenido en Douyin es creado por los usuarios. Las herramientas de creación fáciles de usar reducen el umbral para la creación de usuarios y proporcionan contenido digital enriquecido para el metamundo. Esta es la razón por la que los videos cortos de Douyin atraen a más usuarios que los videos cortos de WeChat.
III. Problemas que necesitan atención
? El "Metaverso" es algo nuevo que está sucediendo y continúa cambiando. También trae una serie de nuevos problemas, principalmente de enfoque. sobre los siguientes tres aspectos.
(1) Filosofía
El "metaverso" puede entenderse vívidamente como una red de información.
En el "metaverso" participan humanos biológicos, humanos electrónicos, humanos digitales, humanos virtuales y humanos de información. Estos humanos eventualmente evolucionarán hacia organismos y humanos inorgánicos. La combinación de inteligencia artificial y tecnología biogenética ha creado la llamada "posthumanidad". ". El proceso de formación de esta "sociedad posthumana" también puede verse como la transición de las formas de vida de la "vida basada en el carbono" a la "vida basada en el silicio".
La interfaz cerebro-computadora permite que la tecnología digital comprenda directamente las instrucciones del cerebro; los exoesqueletos mejoran directamente la fuerza humana. Si combinas humanos y máquinas inteligentes, puedes obtener lo mejor de ambos mundos y convertirte en un cyborg. Además, con el rápido desarrollo de la inteligencia artificial, en el futuro será posible producir vida basada en silicio con "chip de silicio, inteligencia artificial, esqueleto de acero y piel de caucho".
Una vez que las formas de vida sufren cambios fundamentales, surgen profundas preguntas filosóficas.
(2) Reglas
Cómo formar una interacción y un desarrollo positivos entre el mundo virtual y el mundo real, cómo complementarse y equilibrarse entre sí desde las perspectivas de conceptos, tecnología, La cultura, etc., para formar una nueva civilización ecológica, es un desafío que los humanos deben enfrentar en la era del metaverso.
Al igual que el mundo real, el Metaverso debe adherirse a la orientación de valores correcta, mantener un orden armonioso y evitar la ciberviolencia y el crimen. Esto requiere el diseño necesario de las reglas generales del metaverso y el establecimiento de normas morales y legales en el entorno virtual.
(3) Economía
Los elementos económicos del Metaverso incluyen la creación digital, los activos digitales, los mercados digitales, la moneda digital y el consumo digital. Las reglas económicas bajo el metaverso son muy diferentes a las del mundo real. No hay producción ni transporte de objetos físicos, y el consumo no se realiza directamente en forma de efectivo. Esto no puede ser analizado por muchas teorías de la economía tradicional.
Los supuestos básicos de la economía tradicional son: los recursos son escasos, los individuos económicos tienen intereses propios y los individuos económicos son racionales. Los activos digitales del Metaverso se pueden copiar casi infinitamente a un costo extremadamente bajo. Los usuarios no solo crean bienes, la IA puede hacer lo mismo, sino que el valor de los bienes está determinado por las preferencias del usuario. Por lo tanto, para el Metaverso, la teoría clásica de que el trabajo determina el valor y disminuye los beneficios marginales ya no es válida.
Además, la innovación tecnológica también trae consigo nuevos problemas inesperados. Por ejemplo, el mecanismo de contabilidad distribuida de blockchain rompe la hegemonía de los nodos centrales que monopolizan la información y también permite a las grandes empresas de Internet formar nuevos monopolios impulsados por la búsqueda de intereses comerciales. Sin duda, esto facilita el blanqueo de dinero y entraña enormes riesgos de romper la supervisión financiera.
Por lo tanto, también es necesario desarrollar en consecuencia la investigación sobre nuevas teorías económicas y métodos de control económico.
Resumen
Este libro parece estar repleto de contenido. Es simplemente un éxito de ventas dirigido al Metaverso. Sin embargo, dado que el Metaverso en sí cambia y se desarrolla constantemente, aún podemos comprenderlo un poco clasificando y analizando algunos de los materiales recopilados en el libro. Como dice el refrán, elige los buenos y síguelos, y cambia los malos. En resumen, el surgimiento y desarrollo de algo nuevo no suele ser fácil. No solo debemos ver sus tendencias y potencial de desarrollo futuro, sino también abordar cuidadosamente los posibles riesgos y hacer todo lo posible para desempeñar un papel benigno en el metaverso.