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¿Es interesante el primer capítulo de Shushan?

El primer capítulo de Shushan es divertido.

El primer capítulo de Shushan es un juego de cultivo inmortal abierto con características orientales que ha sido lanzado oficialmente. Es un juego de cultivo inmortal de duración abierta con características orientales. El trasfondo del juego está ambientado en el estilo chino de cultivo inmortal.

El primer capítulo de Shushan es el trasfondo del estilo nacional de cultivar inmortales. ¿Qué clase de mundo maravilloso sería si los mortales contraatacaran? La historia tiene lugar en la leyenda del Espadachín Shushan (el Señor de la Torre de la Perla). Durante las Tres Batallas de Emei, el camino recto floreció y muchas leyendas se elevaron. La tierra también marcó el comienzo de la marea de energía espiritual. Las hadas y los demonios desaparecieron del mundo.

Miles de años después, el aura resucita y el Buda inmortal está a punto de reaparecer; la gente común, con ambición y visión, se inclina ante el camino que hay por delante, explora el antiguo sitio y reconstruye la puerta de la montaña para recrear La era próspera de la Espada Inmortal. Aquí hay inmortales con espada Shushan, cabalgando sobre el viento y luchando por la espada, también hay puertas laterales construidas sin autorización, que pueden ser derrotadas a voluntad, e incluso hay mortales que persiguen la gloria de la antigua era y escriben sus propias leyendas; ¡en el anochecer!

Características del Capítulo 1 de Shushan:

1. Un mapa perfecto de 7.056 kilómetros cuadrados, sin puntos ciegos en operaciones terrestres, marítimas y aéreas, y accesible dentro del alcance visual.

2.? A las doce están circulando los veinticuatro términos solares. El cultivo y el avance del reino, e incluso el combate, se verán afectados por el clima.

3.? Mundo dinámico, libre para explorar. No existe una ventanilla única tradicional ni una rutina, y más elementos de exploración restauran el viaje original de cultivar la inmortalidad.

4.? Riqueza y riqueza, la verdadera experiencia de cultivar la inmortalidad. ?

5.? Libres y abiertos, asimétricos y equilibrados, y tratar de fomentar una formación personalizada y diferenciada.

6.? Modo de gran servicio, sin líneas divisorias, toda la diversión está en este mapa abierto y sin interrupciones.

7.? El sistema de comercio abierto y el comercio gratuito es uno de los juegos principales, que brinda a los jugadores todos los beneficios y los alienta a obtener los recursos correspondientes a través del juego.