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Juegos divertidos recomendados para la reunión anual

Introducción: Se acerca el fin de año. Creo que cada unidad ya ha comenzado a prepararse para la reunión anual. Si quieres que todos pasen un buen rato comiendo y divirtiéndose en la reunión anual, se necesita tiempo. Las siguientes son recomendaciones de juegos divertidos para la reunión anual que he organizado cuidadosamente para ti. ¡Bienvenido a consultarlos!

Los juegos divertidos recomendados en la reunión anual son los paseos en globo.

Elija entre 5 y 6 personas para participar en el evento. Cada persona tiene que atar tres globos a sus piernas durante 30 segundos. Después de que comienza la música de la actividad, los participantes pueden pisar las pelotas de otras personas a voluntad y, al mismo tiempo, deben proteger sus propios globos para que otros no los pisen. Al final del evento, gana la persona que tenga más globos en las piernas.

Doblar periódicos

Elige 12 personas para participar en la actividad y divídelas en 3 equipos de 4 personas cada uno. Cada equipo tiene un periódico, y todos los miembros del equipo deben estar en el periódico, y luego el número de pilas de periódicos se reduce a la mitad cada vez. A medida que el número de informes se reduzca, la dificultad será cada vez más difícil. ¿Qué equipo puede persistir hasta la victoria final?

Baile loco

Elige 3-4 personas para participar. Una vez que los participantes suben al escenario, el personal coloca una cantidad igual de notas adhesivas en sus cuerpos y caras y comienza a tocar música. Los participantes comenzarán a balancearse al ritmo de la música, sacudiéndose notas post-it. El tiempo se establece en 1 minuto y gana la persona con la menor cantidad de notas adhesivas al final.

Un dólar con cincuenta centavos.

Este juego puede tener más participantes. Los niños representan un yuan y las niñas representan cinco centavos. Luego el anfitrión dice la cantidad, como dos yuanes y medio, cuatro yuanes y medio, y todos pueden. combinar libremente según la cantidad. Cada vez, el grupo con la cantidad incorrecta es eliminado y el último grupo es el ganador.

Quita la marca registrada

Este juego es un juego de carrera, que se ha vuelto más divertido y popular en los últimos años. Tenga las tarjetas de presentación listas con anticipación. Hay camisetas rotas de marcas famosas, así que puedes comprar algunas. Las actividades se pueden realizar en grupo o individualmente. Quiten las placas de identificación de cada uno y el miembro que se quede con la placa al final gana.

Cloud Table Tennis

Seleccione de 4 a 5 personas para participar, prepare pelotas y raquetas de tenis de mesa con anticipación y el tiempo de actividad es de 1 minuto. Se pide a todos que transporten una pelota de ping pong de un extremo al otro del escenario sin usar las manos. Si se dan por vencidos a mitad del camino, tendrán que regresar y empezar de nuevo. Gana la persona que al final tenga más bolas.

Artículos recomendados para juegos divertidos en la Reunión Anual 2 Juego 1

Método de encuesta de memoria

Resumen: Memorice cada vez más cosas, pruébelo usted mismo.

Número de personas: Sin límite Lugar: Sin límite Ámbito de aplicación: Personas que acabas de conocer o personas que no conoces.

Cómo jugar: 1. Todos se reúnen en círculo, comenzando con la primera persona que dice "Hoy comí un AA" (¡AA es el nombre de una comida aleatoria!) 2. Luego la segunda persona continúa diciendo: "Comí un AA y dos BB... …(¡BB tiene diferentes nombres de comida!) 3. Pásalo así, todos deben repetir el nombre de comida anterior y agregar un nuevo nombre de comida. 4. ¡Hasta que alguien comete un error en el medio! Ejemplo: ¡Elija algún plato o nombre de plato difícil! ¡O algo no tan sabroso! Ejemplo: Sopa de huevo, vieiras y ternera.

Juego 2

"Ball Escape" - Juego de Inteligencia Física

Cada grupo selecciona ocho personas para participar. Coloque una pelota de ping pong en una hoja de papel con un agujero grande en el medio. Los jugadores sostienen las cuatro esquinas del papel y llevan la pelota desde el punto inicial hasta el final. El equipo más rápido gana. Durante el juego, asegúrese de que el papel esté plano, sin abolladuras y que sus manos no puedan tocar la pelota. Si la pelota cae, vuelve al punto de partida y comienza de nuevo. Después de que las primeras cuatro personas terminaron de hablar, las cuatro personas continuaron hablando y finalmente se otorgaron puntos según el tiempo que dedicó cada grupo.

Preparación de la actividad: cartulina, tenis de mesa, cronómetro

El tercer juego

Id en parejas

Accesorios: unas cuerdas

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Participantes: dos o más personas de un grupo, una o más personas de un grupo.

Reglas del juego: Este juego requiere un recinto grande. Al comienzo de la competencia, las piernas izquierda o derecha de cada grupo de personas se atan y varios grupos se colocan uno al lado del otro en la línea de salida. Cuando el anfitrión dice "comienzo", todos los equipos salen juntos y el primer equipo en llegar a la meta gana. Este juego requiere la cooperación tácita de los participantes.

Juego 4

Perder la boca

Accesorios: una cuerda, 4 racimos de uvas, ojos vendados, cuerda, música de fondo: ritmo rápido

Personal: Cada equipo enviará 1 jugador.

Reglas: Dos jugadores se sitúan a ambos lados de la cuerda. El jugador tiene los ojos vendados, se agarra la oreja izquierda con la mano derecha alrededor del brazo izquierdo y luego usa los dedos de la mano izquierda para girar hacia la izquierda cinco veces. Luego se tocan las uvas y gana la primera persona que las come, pero no puede arrancarlas de la cuerda y sólo puede comerlas colgadas de la cuerda. Sin manos. ¡El primero en comer gana!

Juego 5

Fruta en cuclillas

Accesorios: 8 chapas, alfileres, cinta adhesiva de doble cara, música de fondo.

Personal: Cada equipo enviará 4 miembros.

Reglas: Cada uno de los 8 concursantes tiene una insignia, y cada insignia representa una fruta o verdura. Párate en dos filas, una frente a la otra, comenzando con un miembro del equipo, agáchate y grita: "

Agáchate,

Agáchate,

Agáchate detrás de xx , dije Cuando te agaches sobre xx, no apuntes al jugador que representa a xx, sino al jugador que representa otra fruta. Al gritar el lema, el siguiente jugador que grite la misma palabra que el dedo será eliminado. ¡Se eliminó la posición en cuclillas!