Cómo crear efectos ambientales de luz volumétrica en 3dsmax
Para utilizar los efectos ambientales de luz volumétrica de 3dsmax, haga lo siguiente: Fuente: 3dsmax [haga clic para ampliar] 1. Cree una escena 3dsmax que contenga luces. 2. Cree una vista de cámara o una vista en perspectiva de la escena. 3. Seleccione Representación > Entorno. 4. En el panel Entorno, en Atmósfera, haga clic en Agregar y aparecerá el cuadro de diálogo Agregar efecto atmosférico. 5. Seleccione Luz volumétrica y haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en Seleccionar luz y seleccione una luz en la ventana gráfica para agregarla a la lista de luces volumétricas. También puede seleccionar varias luces de una lista utilizando el cuadro de diálogo Seleccionar objetos 3dsmax. Haga clic en "Seleccionar luz" y presione "H" para abrir el cuadro de diálogo.