¿Puede Mundo presionar para conseguir más saboteadores para maximizar su efectividad en las peleas en equipo?
1. Tres mecanismos de habilidad
Si quieres ver si un héroe es un destructor avanzado, debes ver si es un guerrero tanque físico. Mundo es un luchador de tanques, pero no causa daño físico. La mayoría de sus habilidades dependen del daño mágico, por lo que Advanced Destroyer no le resulta muy útil y los beneficios no son demasiado fuertes. Y la Q de Mundo es un ataque de largo alcance. Una vez atascado, puedes tener Q ilimitada. La pasiva del Saboteador de Tianjin es un efecto de desaceleración, pero debes estar cerca del enemigo. No hay tolerancia entre los dos.
Esto se debe a que el tanque necesita su propia planitud para poder soportar daños como la primera fila. Mundo no necesita ser muy productivo. Solo necesita actuar como un tanque en la primera fila para ayudar a sus compañeros de equipo a compartir parte de la presión, maximizando así la efectividad de su lucha en equipo y haciendo avanzar al Destructor, que solo tiene poder de ataque y velocidad de ataque. Aunque tiene puntos de vida, no es suficiente para aumentar su resistencia a los hechizos y su resistencia física. Baja tolerancia al error.
En comparación con el equipo del Forward Destroyer, existen equipos míticos como Ice Fountain, que pueden aumentar la salud y la fuerza física. Tú y la resistencia a los hechizos se benefician bien en las batallas en equipo y la tasa de tolerancia a fallas es relativamente alta. Aunque el Destructor que avanza tiene ciertos beneficios de equipo, no tiene resistencia física ni resistencia mágica para compartir la presión de sus compañeros de equipo y actuar como primera fila en las batallas en equipo, por lo que la tasa de tolerancia a fallas es relativamente baja.