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Cómo aprender todas las artes marciales en el juego Jin Yong Legend of Heroes 2

El requisito previo es que debes descargarlo y luego no podrás jugarlo en línea.

Atributo de apertura: Comprensión 90, creo que es mejor tener 29 para el arma oculta con el atributo completo más adelante, sin otros requisitos.

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Después de aparecer, ve a la ciudad de Hengyang y salva a Yilin. También puedes jurar amistad con Tian Boguang o no.

Ve al valle de Baihua para encontrar a Bianhou y aprender Kongming Quan, ve a. Ve al gimnasio de artes marciales para aprender Xingyi Quan y presiona los 35 taels en tu cuerpo CTRL ← Una vez terminados todos los atributos, los atributos en este momento se consideran súper altos. Básicamente, puedes ir al punto rojo para practicar. En el futuro, recuerda ir al gimnasio de artes marciales para mejorar los atributos cuando tengas dinero y los atributos no estén completos hasta que estén llenos [La protección y la fuerza del cuerpo pueden llegar a 300], y usa el dinero restante para comprar habilidades médicas. y riqueza.

Después de cepillar tus atributos, puedes ir a la cueva Wuliang y hacer una reverencia. La protección de tu cuerpo en este momento es alta y baja, y Momo no puede tocarte. Presione CTRL ← para obtener Lingbo Weidu y Beiming Magic Skills. Si no quiere desperdiciar 5 puntos de aprendizaje, no se doblegue. Más tarde, podrá ayudar a la abuela en Tianshan. Después de aprender Tianshan Liuyang Palm, podrá ayudar directamente a Li Qiushui. Habilidades mágicas aprendidas.

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Puedes hacer lo que quieras en las primeras etapas del proceso de la misión

Completa la misión Songshan para aprender Hanbing Zhenqi. Durante el proceso de la misión, sigue las instrucciones de Zuo Lengchan. Tenga en cuenta que debe escuchar pacientemente la misión de Liu Zhengfeng. Después de terminar la música, obtenga la partitura.

Si tiene la partitura con usted, vaya a Luzhu Lane en la ciudad de Xiangyang y elija no regalarla. Ve a Yamen a pelear. No pierdas contra él. Después de ganar, usará los peores métodos para matarte. Ponlo en una celda y pelea con Ding Dian. Si quiere derrotarlo, puede elegir no hacerlo. para escapar y conseguir ropa negra de gusanos de seda. Luego va al Yamen y mata a funcionarios corruptos y obtiene 2.000 dólares y reputación. Limpiar dinero y reputación: después de matar a funcionarios corruptos, ingresa al yamen. Aparecerá un cuadro de diálogo automáticamente. Presiona CTRL ← para ganar reputación, debes ingresar y salir del yamen repetidamente, 80 reputaciones a la vez.

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Llegó Fuwei Escort para encontrar a Lin Pingzhi e irrumpir en el templo para ver a Lin Zhennan. Luego debes luchar, regresar a Fuwei Escort Bureau y destruir Qingcheng. Regresa a Fuwei Escort Bureau y habla dos veces para obtener el manual de espada que evita el mal. p>

Pasa la misión de poder mágico. Después del nivel 20, ve al templo en ruinas para desencadenar la trama y elige esperar y ver. Cambio, Yaoshi Huang te enseña el poder mágico de chasquear los dedos.

Ve al Valle de las Diez Mil Tribulaciones para ayudar a aprender el Dedo Yiyang, luego ve al Templo Tianlong para ayudar, cambia tu apellido a Duan, obtén el Atlas de los Seis Meridianos y aprende la Espada Divina de los Seis Meridianos después del quinto nivel.

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Ve a la Tumba de la Espada para ayudar a Da Diao a conseguir la Espada de Hierro Negro, y luego lucha con ella para aprender la Técnica de la Espada de Hierro Negro

Otra: la condición desencadenante de Azi es que te conviertas en un chico malo y no eres una persona recta. La verás en el mapa grande como un personaje

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Ve a Fukou para luchar contra Yang Guo, gana la Palma de éxtasis de Xue Yanran, pierde contra él y ve a la montaña Kunlun cuando le quede 1 HP ( requiere Fuyuan 80 y tratamiento médico 80), y después de curar a la Quinta Dama, pelea con la Sra. He, perdió contra él y entró en el País de las Maravillas de Kunlun, y obtuvo la Escritura de los Nueve Yang y el Melocotón Plano. Pantao puede ser cepillado repetidamente con CTRL ← para cepillar un poco más. Después de aprender el Seven Injury Fist, necesita reponer su salud máxima.

Aprende la Habilidad Divina del Nueve Yang después del quinto nivel del Manual del Nueve Yang

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Después de derrotar al viejo travieso en el valle de Baihua, puedes obtener el Manual Nueve Yin, y después del quinto nivel, puedes aprender los Nueve. Yin Divine Claw

Después de alcanzar 500 de reputación, puedes ir a Juxian Village para ayudar a Qiao Feng, después de irte, ve a Tianshan para aprender de él las Dieciocho Palmas para someter al dragón.

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La primera secta ingresa a Shaolin y aprende Arhat Puño Después de alcanzar el nivel 10 de Arhat Fist, aprende Hunyuan Palm. No violes los preceptos y mates animales. Estar en régimen de aislamiento reducirá el límite de HP. Sí, si ganas el Kitchen Monk, te convertirás en un discípulo abandonado de Shaolin.

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* CTRL → Únete a Wudang, aprende Mian Zhang y la técnica del corazón de Wudang. Después de alcanzar la técnica del corazón de Wudang, aprende la técnica de Tiyun Zongxin. Después del nivel 30, tienes la garantía de tener 5 puntos de aprendizaje. Ve a Guangmingding cuando estés aquí. elige ayudar a Mingjiao en la intersección, ingresa a la cueva para aprender el Gran Cambio del Cielo y la Tierra (si estás en la cueva en Yangdingtian, lee Cartas), recuerda llenar los puntos del Gran Cambio del Cielo y la Tierra antes de abandonar el cueva, y ayuda después de salir de la cueva Mingjiao, CTRL en la próxima batalla después de aprender Seven Injury Fist → Deja la batalla en el mapa grande, vuelve a ingresar a Guangmingding, ayuda a Mingjiao en la intersección, no entres a la cueva, mata a Cheng Kun [ No se pueden encontrar otros complots en pruebas repetidas, matarlo es simplemente desahogar su ira], ir a Guangming para apoyar a la gente decente, matar a Zhang Wuji, regresar a Wudang, Zhao Min viene al gimnasio de patadas, aprende Tai Chi y Tai Chi. espada, obtiene la verdadera espada de artes marciales y se convierte en el jefe de Wudang.

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* CTRL → Únete a Huashan y aprende la Técnica Mental Huashan Ve a Xiaobao en la ciudad de Hengyang para comprar dos tipos de vino y dos copas de vino. Vuelve con Linghu Chong para enseñarte las Nueve Espadas Dugu. Pierde contra Yue Lingshan 10 veces. Después de completar la técnica mental y hablar con Yue Buqun, puedes desencadenar pensamientos en la trama de Crossing the Cliff, después de pensar en cruzar el acantilado, Yue Lingshan aprende el manejo de la espada de las Cinco Montañas. Yue Lingshan roba el libro secreto de Zixia, habla con Yue Buqun y desencadena la trama de la Fusión de las Cinco Montañas. Después de completarla, se convierte en la jefa de las Cinco Montañas.

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*La anotación se puede completar en cualquier orden. Si eres una secta de Wudang que aprende Boxeo de las Siete Lesiones, tu identidad se convertirá en un discípulo abandonado de Wudang después de completar el curso. secta recta y unirse a la secta recta, no se verá afectada. Lo mismo ocurre con la identidad de la secta Huashan.

*

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Después del nivel 35, ve a Tianshan para ayudar a Tianshan Tonglao a aprender Tianshan Six Yang Palm

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Después de completar las tareas anteriores, ve a Blackwood Cliff y aprende Iron Palm. Si Iron Palm es de nivel 10, regresa y gana a Ren Woxing. para aprender el Libro del Girasol. Espera hasta que se sienta enfermo. Cuando lo hiciste, te convertiste en el Invencible del Este. Ve al Callejón del Bambú Verde y habla con el Hombre del Bambú Verde. Presiona CTRL ← y destruye la Secta del Sol y la Luna. Esta es una gran oportunidad para que las personas malas se conviertan en personas buenas

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Ve a la isla Xiake para aprender las habilidades mágicas de Taixuan como una persona íntegra. Debes traer 5 puntos de aprendizaje contigo [debido a la gran iluminación], se recomienda ir más tarde. , tienes mucha experiencia desafiando el poder de diez éxitos del propietario de la isla

Si no tienes suficientes puntos de aprendizaje, no solicites la técnica mental de Wudang, no se necesita escalera. Se puede usar en cualquier lugar.

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Después de haberte obligado a unirte a otras sectas antes de convertirte en un discípulo abandonado de Shaolin, aún puedes regresar a Shaolin y entrar al Pabellón de la Colección Sutra. Puedes robar el Dedo de la Flor y Yi Jin Jing más tarde, y puedes desempeñar el papel de. Monje barrendero

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Prajna Gong Dragón-Elefante está aquí Aprendalo después de adorar a los dioses 20 veces

Compre la técnica de la espada de la serpiente dorada de Xiaobao

Compre otros artículos de Xiaobao de forma intensiva

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De esta forma, a excepción de los legendarios tres dedos, todas las artes marciales y Consigue todos los trucos.

Si quieres crear el tuyo propio, puedes crear el tuyo propio antes de aprender cualquier arte marcial. Cuando te encuentres con el GM y aparezca el cuadro de diálogo, presiona Ctrl → cuatro veces. sin aumentar la experiencia]. 20 veces es suficiente. Ya casi llegamos. Si te encuentras con un monstruo salvaje, presiona Ctrl → para saltarte la batalla.

Esta técnica secreta fue compartida por un amigo en el piso 26, ¡gracias!

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Acerca de la asignación de puntos de aprendizaje [Personaje Nivel 50, altamente iluminado y aprendido Dragón Elefante Prajna Kung Fu]

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Kung Fu aprendió de libros secretos

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5 puntos de la técnica de respiración del método de respiración

0 puntos del Libro Secreto de Zixia

5 puntos del Método del Corazón Huashan

Técnica del Corazón Wudang 0 puntos

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Insinuación 4 puntos

Micro cruce Ling Wave 0 puntos

Capítulo de Yao Wangshen 0 puntos

Método Tiyun Zongxin 0 puntos

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Manual Nueve Yang 5 puntos Habilidad Divina Nueve Yang

Libro Girasol 0 puntos

Manual Nueve Yin 5 puntos Garra Divina Nueve Yin

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Técnica de espada para evitar el mal de 5 puntos

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Habilidad mágica Beiming de 5 puntos Habilidades divinas Beiming

Si tienes 5 puntos en el Gran Cambio del Universo, puedes aprender en secreto el Puño de las Siete Heridas si tienes una gran iluminación y si tienes poca iluminación, puedes aprender en secreto el Puño Kongming

5 puntos en el Atlas de los Seis Meridianos

Yi Jin Jing 0 puntos

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***49 puntos

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Todas las habilidades de artes marciales

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Puño: Forma/ Luo/Kong/Tai/Qi/Jue

Palma: Hierro/Hun/Algodón/Oscuro/Tian/Jiang

Se refiere a: movimiento/uno/giro /? / Nueve/ Seis

Espada: Cinco/Oro/Tai/Xuan/Du/Evitar

Interior: Escupir/Han/Norte/Nueve/Largo/Tai

El daño y los efectos de varias artes marciales [excepto algunos valores fijos] y efectos

Xingyi Quan 500

Arhat Quan 800

Kong Ming Fist 1000

El Tai Chi se vuelve más fuerte cuando te encuentras con uno fuerte

Seven Injury Fist 3000

8000 creado por ti mismo [El daño creado por cada uno es diferente, y el atributos Relacionados]

Palma de Hierro-------------800

Palma Hunyuan----------1200

Mianzhang-------------800

Palma Tianshan Liuyang---2200? [No lo recuerdo, debería ser de este nivel]

Ecstasy Palm---2500? [Igual que arriba]

Dieciocho palmas que someten al dragón---3900 [Fijo]

Poder mágico del dedo------700

Uno Dedo Yang-- -------800

Dedo Nianhua--------1900

Dedo Triple

Garra Divina Nueve Yin --- --2200

Espada Divina de los Seis Meridianos-----2

500

Técnica de la Espada de las Cinco Montañas------800

Técnica de la Espada de la Serpiente Dorada------1000

Espada de Tai Chi--- -- ----3000 [Sujeto de prueba: Señor de la Isla Dragón]

Espada Xuantie---------2300

Dugu Nueve Espadas------ 2900?

Técnica de espada para evitar el mal------3500

Técnica de tratamiento----------Usa fuerza interna para restaurar la vida durante la batalla, combinada con medicina. habilidades, mi 10 El efecto de nivel es 1800

Ice Qi------se usa para sellar el movimiento del oponente. El efecto específico depende de la fuerza interna y el movimiento del oponente. Úselo 6 veces en el nivel. 10 para inmovilizar al GM

Beiming Magic------absorbe la energía interna del oponente para su propio uso. Mi efecto de nivel 10 es 1800

Nine-Yang Magic---. ---? Aún no lo he practicado completamente

Dragon Elephant Prajna Kung Fu---3000 [Solucionado]

Tai Xuan Magic Kung Fu------El efecto es diferente para alta iluminación y baja iluminación

Jin Yong 2 La guía completa perfecta de artes marciales de baja iluminación más fuerte con atributos completos

El contenido principal de esta guía proviene de la guía de Ice, sin importar a quién copió descárgalo, jaja

Requisitos de apertura: comprensión 50 (menor está bien, depende de tu paciencia), arma oculta 25 (de lo contrario, desperdiciarás el aprendizaje cuando quieras crear tu propio arte marcial de alto ataque). artes en el período posterior

Obtenga más información sobre las armas ocultas)

Después de que el recién llegado sale, rescata a la monja en Hengyang y se convierte en hermano jurado de Tian. Es mejor no hacerlo. Evitar que Lao Tian mate gente. Será problemático perder su reputación en la etapa inicial.

Vaya al valle de Baihua para derrotar al viejo travieso y aprenda de los guardias izquierdo y derecho (demasiado fuertes y con poca iluminación). es para esto)

La tarea actual es robar y (Consejo: Ctrl ← Pruébalo, solo funciona si se abre en Flash Player, es directamente convertido en un exe para jugar)

Vaya a Hengyang para aprender Xingyiquan del maestro de artes marciales, luego presione Ctrl ← para ver, aprendizaje infinito, jaja, las habilidades de puño, palma, espada y cuerpo son fáciles de alcanzar al 100. , solo 5 a la vez Yuanqian

Después de completar Yi Jin, el demonio de sangre puede alcanzar aproximadamente 6000, y la fuerza y ​​​​el cuerpo son aproximadamente 250.

Ahora puedes completar el mal- misión de espada repelente, y puedes obtener la habilidad mágica de Lingbo y Bei Meng, comer el sapo, desintoxicar 100 (no lo agregues después de tomarlo).

Nota: la parte más importante de esta estrategia ha llegado. Usa el dedo de flor para mejorar. La habilidad es muy rápida y hay guardias izquierdo y derecho. Lucha y mata al GM fácilmente. No hagas nada más que la tarea de la espada malvada. No puedo aprender todas las artes marciales. ¡No compres el conjunto de serpiente dorada! No agregues ninguna habilidad excepto Yi Jin Jing y Han Sha. Ahora puedes matar al GM. por 10 de reputación cada vez. El 10 GM es muy débil y puede morir fácilmente. Para obtener 150 de reputación, puedes obtener el pañuelo dorado (Nuevamente, no deambules para evitar desencadenar otras tareas). artes marciales)

Después de alcanzar 150 de reputación, recibí el folleto de la cuenca dorada. Fui al denso bosque y escuché pacientemente al espadachín de los dos viejos. Elegí ayudar a Liu Zhengfeng a conseguir la canción Swordsman's Swordsman. gt; Después de cerrar, elige no regalar la partitura musical.

Escapa de la prisión y consigue la ropa de seda dorada (la ropa más fuerte). Cuando vayas a Green Bamboo Lane al día siguiente, debes elegir no hacerlo. para regalar la partitura musical

El resultado de entregar la partitura musical es que Blackwood Cliff no obtendrá nada al matar a Dongfang Bubai. Si no la das, puedes unirte al Hierro Enseñante del Dios del Sol y la Luna. Diosa de la Palma y el Sol y la Luna

Libro del Girasol Sin embargo, después de unirte a la Secta del Dios del Sol y la Luna, serás expulsado cuando vayas a Knight Island. Se recomienda ir a la isla antes de unirte a la religión.

Tan pronto como salgas, ve a Yamen y mata a los funcionarios corruptos para obtener 2000 de oro y reputación. En Yamen, Ctrl ←, 200 de oro por vez, consigue más dinero, ve al burdel. encuentre a Xiaobao para aumentar la riqueza a 100, regrese a Hengyang para buscar al médico Aumente las habilidades médicas a 100

Ahora determine el estado Las únicas habilidades de artes marciales son Xingyiquan y Nian Huazhi. lleno excepto por veneno y armas ocultas, y el nivel es inferior a 20.

Quítate la ropa dorada de gusano de seda y golpea al viejo travieso, usa Magia Jiuyin y finalmente déjale obtener 1 gota de sangre

No agregues sangre a Kunlun, deja que He Taichong lo mate, usa Jiuyang y usa Ctrl hábilmente ←Consigue algunos melocotones planos grandes más (en realidad, 5 serán suficientes), come sangre azul y definitivamente be 9999

Ahora lo único que queda es matar al GM con todas tus fuerzas, no hagas nada más, solo sigue matando. En 20 veces (sobre el nivel 40 en este momento), podrás crear. tus propias artes marciales La nueva versión es 6000 después del nivel 10, porque hay alrededor de 12000. La versión anterior se puede usar para 16000. Déjame mostrarte primero

Azi lo sabrá mientras salí. para pedirte ayuda, recuerda aumentar el veneno a 100 antes de irte

Ahora es un nuevo comienzo, primero ve a Shaolin y luego roba el libro, luego busca al maestro del salón de artes marciales para aprender Xingyiquan. , Ve a Xiaobao para comprar trucos. No agregues puntos de habilidad aleatorios, deja 5 puntos para agregar el Gran Cambio del Universo

Ve al templo en ruinas y elige 2 para aprender a chasquear los dedos

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Ve al Valle de las Diez Mil Tribulaciones (requisito de nivel 20) para elegir el Elemento 2: Mata a las cuatro personas malvadas para obtener un Dedo Yang, luego ve al Templo Tianlong (requisito de nivel 25) y cambia tu apellido a Duan. Para aprender la Espada Divina de los Seis Meridianos, no se recomienda elegir Nanhai. El objetivo final de esta guía es matar a todas las personas que puedan aprender artes marciales y dominarlas.

Ve a Sword Tomb (nivel 20 requerido) para obtener la Espada de Hierro Negro y las Técnicas de Espada de Da Diao.

Ve a Juxian Manor para ayudar a Qiao Feng. , ve a Snow Mountain para conseguir la Palma de los Dieciocho Dragones (la palma de puño más fuerte, excepto las artes marciales de creación propia con atributos completos). Artes marciales, cuando la palma de puño es 100, el ataque es fijo. a las 3900

Fui a la isla Xiake para aprender Taixuan, quien nos volvió estúpidos Bueno, Taixuan es libre de aprender y las personas inteligentes necesitan 5 puntos de habilidad En este momento

Completa Songshan. misión para aprender Hielo

Derrota a Yang Guo y aprende Ecstasy Palm

Después de ingresar a Shaolin para aprender Arhat Boxing y Hunyuan Palm, salí y maté a unos 20 monstruos. Cuando regresé, Fui encarcelado, maté a un monje de cocina y me convertí en un discípulo abandonado de Shaolin.

Debido a que es una persona estúpida, Zhang San está loco ^ ^No somos demasiado vagos para prestarle atención. así que vamos directamente a Huashan. Ingresa a Huashan (presiona Ctrl → Unirse) y deja que Yang Guo te haga 1 nuevamente.

Un poco de sangre, pierde contra Yue Lingshan 10 veces. Compra vino para que el hermano mayor no aprenda nada. Hay trucos para ganar. Después de alcanzar el quinto nivel de la Técnica del Corazón Huashan, desencadenará la historia de Si Guo Cliff y obtendré el libro secreto de Zixia. La Técnica de la Espada de las Cinco Montañas y las Nueve Espadas Dugu me perdí debido a. errores bajos

Vaya a Mingjiao (requisitos de nivel) 30) Elija ayudar a los creyentes del Culto Ming, ingrese a la cueva, elija 1 2 3 1, lea la carta y obtenga el Gran Cambio del Universo Después de llenar. Levántate, sal, elige ayudar al Culto Ming, mata a algunos tipos malos, debido al Gran Cambio del Universo, puedes aprender el Puño de las Siete Heridas, matar a la vieja monja y obtener la espada más fuerte: la Espada Yitian. >

Encuentra al viejo travieso y roba el Puño Kong Ming

Ve a Tianshan (requisito de nivel 35) para ayudar al niño Tianshan a aprender la Palma Tianshan Liuyang, después de alcanzar el nivel 10, símbolos de vida y muerte. Se generará aleatoriamente entre 1 y 6 ataques. El efecto completo del arma oculta se fija en 1800 y el efecto máximo de las armas ocultas ordinarias se fija en 1500. La velocidad es equivalente a la de los ataques ordinarios. cinco montañas se fusionan y envían a la trama, puedes unirte a la Secta Dios del Sol y la Luna y aprender el Libro de la Palma de Hierro y el Girasol.

Si no estás satisfecho con el arma oculta, simplemente haz clic en la insinuación. Si no es suficiente, haz clic en el Libro Girasol Añadir todo.

Después de adorar al GM unas 20-30 veces, se seleccionarán cuatro opciones al azar: 1 para obtener dinero, 2 para obtener 5 puntos de aprendizaje, 3 para aprender Dragon Elephant Kung Fu y 4 para obtener el título. del número 1 del mundo. Puedes hacerlo repetidamente, aprenderlo primero Dragon Elephant y luego regresar varias veces para obtener algo y agregar todas las artes marciales.

Ya no es divertido. comienza el juego ahora, los atributos son todos los más altos (¡excepto la comprensión!), excepto los dos trucos de Wudang (Técnica mental de Wudang) He Tiyunzong) 3 tipos de artes marciales (espada Mianzhang Tai Chi) 1 espada (espada Zhenwu, muy ^^, no tan bueno como Xuantie) y las técnicas de espada de Dugu Nine Swords y Five Mountains, que requieren alta iluminación, la iluminación baja puede hacerlo. Las he hecho todas. La mayoría de las muertes son muertes instantáneas. Un golpe cuesta 12,000. ¿Qué debo hacer? Vayamos a Huashan para hablar sobre el manejo de la espada. Recuerda no usar tus habilidades para luchar, de lo contrario estarás muy decepcionado, al igual que cuando luchas contra un tigre cuando sales por primera vez, mátalo con los puños. /p>

El uso de artes marciales acumula experiencia, y cada arte marcial se actualizará después de alcanzar un cierto valor de experiencia.

Con diferentes valores de comprensión, cada vez que se usa un arte marcial, la experiencia; lo ganado es diferente.

Inteligencia 70 ↑ 20 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3: 60 LV4: 100 LV5: 160 LV6: 240 LV7: 340 LV8: 460 LV9: 680 LV10: 1000

LV2, 4, 6, 8 cada nivel puño palma 1 LV10 puño palma 2

Puño Kong Ming

Comprensiónlt; 1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensiónlt; 40-89gt; 5 exp/tiempo; p>Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3: 60 LV4: 90 LV5: 140 LV6: 180 LV7: 230 LV8: 290 LV9: 360 LV10: 440LV2, 4, 6, 8 cada nivel puño 1 LV10 puño 2

Puño de siete lesiones

Comprensión lt; 1-59 gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión <60-89 gt;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2 : 40 LV3: 80 LV4: 130 LV5: 190 LV6: 250 LV7: 330 LV8: 480 LV9: 820 LV10: 1500

Vida de daño de meridiano LV2*0,95 Palma de puño 3

Vida de daño de meridiano LV3*0,95

LV4 meridiano de vida dañado*0.90

LV5 meridiano de vida dañado*0.90 Puño Palma 3

LV6 meridiano de vida dañado *0.85

LV7 meridiano de vida dañado*0.85

Meridiano LV8 vida dañada*0.80 Puño Palma 3

Meridiano LV9 vida dañada*0.80

Meridianos LV10 salud dañada*0.70

Puño Arhat

Comprensiónlt; 1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensiónlt; 40-89gt; 5 puntos de exp/tiempo; : 230 LV7: 290 LV8: 350 LV9: 410 LV10: 470

LV2, 4, 6, 8 cada nivel puño 1 LV10 puño 2

Xingyi Quan

Comprensión lt; 1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión lt; 40-79gt; 5 exp/tiempo

Inteligencia 80 ↑ 10 exp/tiempo; >

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3: 50 LV4: 90 LV5: 140 LV6 :200 LV7: 270 LV8: 350 LV9: 440 LV10: 540

1 puño por nivel para LV3, 5, 7, 9 y 10

Crea tu propio truco

Comprensiónlt; 2 exp/tiempo; m.H pvV J

Comprensiónlt; 60-79gt; 5 exp/tiempo;

Comprensión 80 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3: 40 LV4: 70 LV5: 100 LV6: 140 LV7: 180 LV8: 230 LV9: 280 LV10: 400

Habilidades básicas de boxeo

Exp 1 por cada uso

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 5 LV3: 15 LV4: 45 LV5: 90 LV6: 180 LV7: 360 LV8: 720 LV9: 1440 LV10: 2500

Dieciocho palmas sometidoras de dragones

Comprensión lt; 2 exp/tiempo; p>Comprensión <60-89gt; 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3: 100 LV4: 180 LV5: 280 LV6: 400 LV7: 520 LV8: 640 LV9: 760 LV10: 1300

2 puños por nivel

Tristemente Palma de Éxtasis

Comprensión <1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión <40-89gt; 5 exp/tiempo; >

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3: 70 LV4: 120 LV5: 180 LV6: 250 LV7: 330 LV8: 450 LV9: 540 LV10: 1080

1 puño por nivel

Mianzhang

Comprensión lt; 1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89gt;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3: 60 LV4: 100 LV5: 150 LV6: 200 LV7: 260 LV8: 340 LV9: 400 LV10: 580

LV2 Fist Palm 1 LV5, 8 Fist Palm 2 por nivel

Tianshan Six Yang Palm

Comprensión <1-59gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión <60-89gt; 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo; Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3: 80 LV4: 130 LV5: 200 LV6: 260 LV7: 320 LV8: 410 LV9: 520 LV10: 950

1 puño por nivel

El nivel 10 tiene un 25% de posibilidades de golpear el talismán de vida o muerte

Hunyuan Boxing

Comprensión <1-39gt 2 exp/tiempo <; /p>

Comprensión <40-94gt; 5 exp/tiempo;

Comprensión 95 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3: 70 LV4: 120 LV5: 180 LV6: 250 LV7: 340 LV8: 440 LV9: 550 LV10: 650

1 puño por nivel

Palma de Hierro

Percepción lt; 1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión lt; 40-79gt; 5 exp/tiempo; tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 L;

V3: 50 LV4: 80 LV5: 120 LV6: 160 LV7: 200 LV8: 240 LV9: 300 LV10: 400

LV2, 5 y 8 cada nivel 1 puño palma

Mágico poder de chasquear los dedos

Comprensión lt; 1-39 gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión lt; 40-89 gt;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3: 50 LV4: 80 LV5: 120 LV6: 160 LV7: 200 LV8: 240 LV9: 300 LV10 : 400

Un dedo Yang

Comprensión lt; 1-39 gt; 2 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3: 80 LV4: 120 LV5: 160 LV6: 210 LV7: 260 LV8: 330 LV9: 400 LV10: 480

Palma de puño por nivel 1

Shenhezhi

Comprensión 1-39gt 2 exp/tiempo;

Comprensión <40-89gt; 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3: 70 LV4: 120 LV5: 180 LV6: 250 LV7: 330 LV8: 420 LV9: 520 LV10: 620

Puño por cada nivel Palma 1

Nianhuazhi

Comprensión lt; 1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión lt; 5 exp/veces; exp/time;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3: 60 LV4: 100 LV5: 150 LV6: 210 LV7: 270 LV8: 340 LV9: 420 LV10: 840

Palma de puño por nivel 1

Espada Divina de los Seis Meridianos

Comprensión lt; 39gt 2 exp/tiempo; Comprensión lt; 40-89gt; 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3: 90 LV4: 150 LV5: 220 LV6: 300 LV7: 390 LV8: 490 LV9: 600 LV10: 1300

Cada nivel Puño Palma 1

Nueve Garras Divinas Yin

Comprensión lt; 1-59 gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión lt; 60-95 gt; 5 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3: 90 LV4: 150 LV5: 220 LV6: 300 LV7: 390 LV8: 490 LV9: 600 LV10: 1100

1 puño por nivel

Habilidades básicas con la espada

Exp por cada uso 1

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 15 LV3: 30 LV4: 60 LV5: 120 LV6: 240 LV7: 480 LV8: 960 LV9: 192

0 LV10: 3000

LV2-8 Control de espada 1 por nivel LV9 Control de espada 2 LV10 Control de espada 3

Técnica de espada malvada

Comprensión lt; ; 2 exp/tiempo;

Comprensión <70-95gt; 5 exp/tiempo;

Comprensión 96 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada uno nivel:

LV2: 40 LV3: 90 LV4: 150 LV5: 220 LV6: 300 LV7: 390 LV8: 490 LV9: 750 LV10: 1600

LV2-5 2 espadas por nivel LV6-10 3 espadas por nivel

Dugu Nine Swords

Comprensión lt; 1-44gt; 2 exp/tiempo

Comprensión<45-89gt; exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2 : 20 LV3: 60 LV4: 120 LV5: 200 LV6: 300 LV7: 420 LV8: 560 LV9: 740 LV10: 1100

LV2-9 Espada 2 por nivel LV10 Espada 4

LV7 Shenfa 1 LV8 Shenfa 2 LV9 Shenfa 3 LV10 Shenfa 6

Técnica de espada Xuantie

Comprensión lt; 1-59 gt; 2 exp/tiempo; /p>

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Requerido; experiencia para cada nivel:

p>

LV2: 50 LV3: 110 LV4: 180 LV5: 260 LV6: 350 LV7: 450 LV8: 560 LV9: 680 LV10: 1150

Cada nivel de espada 2 LV3, 5, 7, 9 Fuerza 1 por nivel

Técnica de espada de las Cinco Montañas

Comprensión 1-39 gt 2 exp/tiempo; Comprensiónlt; 40-89gt; 5 puntos de experiencia/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3: 70 LV4: 110 LV5: 160 LV6: 220 LV7: 290 LV8: 360 LV9: 440 LV10: 530

Cada nivel de control de espada:

Técnica de la Espada de la Serpiente Dorada;

Comprensiónlt; 1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensiónlt; 40-89gt; 5 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3: 50 LV4: 80 LV5: 120 LV6: 160 LV7: 200 LV8: 240 LV9: 300 LV10: 400

LV2-9 Control de espada 1 por nivel LV10 Control de espada 2

Técnica de espada de Tai Chi

Comprensión lt; 1-39 gt 2 exp/tiempo; >

Comprensión<40-89gt; 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3: 60 LV4: 100 LV5: 140 LV6: 200 LV7: 260 LV8: 340 LV9: 420 LV10: 510

LV2-8 cada nivel tiene 1 espada, LV9, 10 tiene 2 espadas

Nueve habilidades mágicas del sol

Comprensión <1-59gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión <60-79gt; 5 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 60 LV3: 120 LV4: 180 LV5: 250 LV6: 300 LV7: 360 LV8: 460 LV9: 560 LV10: 700

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LV2-4 tiene 50 de vida por nivel, 50 de fuerza interna, 3 de fuerza, 3 de protección corporal, 2 de tratamiento médico y 2 de desintoxicación.

LV5-8 tiene 100 de vida por nivel y 100. fuerza interna 5, protección corporal 5, tratamiento médico 3, desintoxicación 3

LV9 vida 200, fuerza interna 200, fuerza 5, protección corporal 5, tratamiento médico 5, desintoxicación 5

LV10 vida 500, fuerza interna 500, fuerza 10, protección corporal 10, tratamiento médico 8, desintoxicación 8

Habilidad mágica Tai Xuan

Comprensión lt; /tiempo;

Comprensiónlt; 40-59gt; 5 exp/tiempo;

Comprensión 60 ↑ 2 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel; /p>

LV2: 80 LV3: 120 LV4: 170 LV5: 250 LV6: 350 LV7: 420 LV8: 530 LV9: 850 LV10: 1400

LV2 y 3 tienen 50 de vida por nivel, 50 fuerza interna, 1 fuerza y ​​protección Cuerpo 1, Técnica Corporal 1, Puño Palma 1, Control de Espada 1, Arma Oculta 1

LV4, 5 cada nivel tiene 100 de vida, Fuerza Interna 100, Fuerza 2, Protección corporal 2, Técnica corporal 2, Puño en la palma 2, Control de espada 2, Arma oculta 2

LV6 y 7 tienen cada uno 150 de vida, fuerza interna 150, fuerza 3, protección corporal 3, técnica corporal 3, puño y palma 3, control de espada 3, arma oculta 3

LV8 HP 250, Fuerza Interna 250, Fuerza 4, Protección Corporal 4, Técnica Corporal 4, Puños y Palmas 4, Control de Espada 4, Arma Oculta 4

LV9 Vida 500, Fuerza Interna 500, Fuerza 5, Protección Corporal 5, Técnica Corporal 5, Puño Palma 4, Control de Espada 4, Arma Oculta 4

LV10 tiene 500 de vida por nivel, Fuerza interna 500, Fuerza 10, Protección corporal 10, Técnica corporal 10, Palma de puño 5, Control de espada 5, Arma oculta 5

Qi de hielo

Percepción lt; exp/tiempo;

Percepción lt; 40-89gt; 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel; :

LV2: 20 LV3: 50 LV4: 90 LV5: 140 LV6: 200 LV7: 280 LV8: 370 LV9: 490 LV10: 700

LV2-4 tiene una fuerza interna de 50 por nivel

LV5-8 tiene una fuerza interna de 150 por nivel

LV9 y 10 en cada nivel de fuerza interna 200

Respiración y técnica de respiración

Comprensión lt; 1-39gt; 2 exp/tiempo;

Comprensión lt; 40- 89gt; 5 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 50 LV3: 110 LV4: 190 LV5: 280 LV6: 380 LV7: 490 LV8: 600 LV9: 720 LV10: 1000

LV2-9 protección corporal 1 por nivel LV10 protección corporal 2

LV2 salud 10, fuerza interna 10

LV3 vida 30

, fuerza interna 30

Salud LV4 50, fuerza interna 50

Salud LV5 80, fuerza interna 80

Salud LV6 120, fuerza interna 100

LV7, 8 tiene 100 de vida y 100 de fuerza interna por nivel

LV9 tiene 150 de vida y 150 de fuerza interna