Phantom and Ghost, juego de fans de Black Butler, ¡pido orientación a aquellos que lo han completado!
Estrategia de Shire Line
Día 1
Sección 1
¿Cómo ordenar a este tipo? Puedes elegir entre los tres
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Buscando la puerta de entrada al jardín con diseño de Tanaka
Es casi la hora y puedes elegir entre las tres
Sección 2
Buscando la sala de estudio de la galería de patrones Tanaka y la sala de estudio del restaurante
Maestro, ¿qué debo hacer? Seleccione 1 y vaya hacia abajo; seleccione 2 y obtendrá un CG; seleccione "No quiero ver" y se le confirmará nuevamente. Seleccionar dos en este momento no tiene ningún efecto. , Mal final. Aquí, elija 1 o 2 para que se refleje en la línea 384
Sección 3
¿Está bien? Puedes elegir entre los tres. Reflejado en la línea 384
¿Qué preguntarle? Debes preguntar a los tres y luego confirmarás si volver a preguntar. El orden de preguntar y si volver a preguntar no afectará el resultado.
Busque el lavadero, el cuarto de servicio y la cocina del modelo Tanaka. /p>
Sección 4
Algo parece estar brillando... ¿ir y echar un vistazo? Elige 1, "Ilusión", Mal final; elige 2, "Esperemos aquí a que venga 384-chan", Mal final; elige 3, "Ve al patio", continúa la historia. Bad End aquí afecta a la línea 384
Busque la puerta del jardín de entrada modelo Tanaka
Sección 5
Busque el salón, restaurante, estudio, estudio modelo Tanaka
En ese caso... Puedes elegir entre los tres, y obtendrás un CG si eliges el segundo, "No dormiré más"
Al día siguiente
El primer trimestre
¿Cómo darle órdenes a 384-chan? Elige 3, "Déjala volver", y volverás a elegir puedes elegir los dos primeros
Busca el lavadero y la cocina modelo Tanaka
Sección 2
Búscalo Modo Tanaka Estudio Estudio Galería Restaurante Habitación de huéspedes
Qué usar para desbloquear este juego... Selecciona la primera "Usar piezas del juego" para ingresar al juego "Ese maestro, piensa". modo; selecciona el segundo "Se volverá a seleccionar "Invitación a la fiesta"; si eliges el tercer "Olvídalo", obtendrás un CG, pero no importa cuál elijas en el segundo cuarto del cuarto día, será el mal final
El anfitrión, piénselo. Haga clic en la pieza de ajedrez con el mouse para saltar sobre las piezas de ajedrez adyacentes y hacerlas desaparecer. El propósito es dejar solo una pieza de ajedrez en el medio. . Si el juego tiene éxito, obtendrás "Carta al Mago Gris". Si el juego falla, obtendrás Bad End
¡Quién viene! 384 salsa! ? Puedes elegir entre los tres
Sección 3
Busca el dormitorio, la habitación de invitados, la biblioteca y el salón modelo de Tanaka
384-chan, Elizabeth, ella.. .los tres pueden elegir. Reflejado en la Línea 384
Día 4
Sección 1
Ayer descubrí un almacén subterráneo escondido, ¿qué debo hacer? Puedes elegir los dos primeros y el juego continuará; si eliges el tercero "Enterrar", tendrás que elegir nuevamente.
Buscando el estudio, galería, restaurante, estudio de modelos de Tanaka
Ese dueño, un juego de apuestas en su sueño. Selecciona la tarjeta que deseas reemplazar y reemplázala para mejorarla (haz clic en la ayuda del juego para ver los detalles). Subir significa pagar más que la cantidad seleccionada por el oponente (no disponible cuando se mueve primero), igualar significa pagar la misma cantidad y entregar las cartas, y soltar significa rendir la ronda y pagar dinero sin entregar las cartas. Hay tres rondas de apuestas en un juego. En cada ronda, el jugador con mejores cartas gana y se lleva el dinero de la mesa. Al final, gana el bando con más dinero, por lo que a veces admitir la derrota también es una estrategia. El resultado de ganar o perder no tiene ningún impacto en el juego.
Sección 2
Buscando cocina para lavadero modelo Tanaka
¿Por dónde empezar? Puedes elegir entre los tres
Maestro, ¿qué debo hacer? Elige el primero "Separate Stella", Bad End; elige el segundo "Comprueba la situación nuevamente". Si has obtenido la "Carta al Mago Gris", el juego continuará. Si no la has obtenido, entonces Bad. Fin
Día 5
Sección 1
Buscando la oficina, el pasillo, la habitación de invitados, el salón y el dormitorio modelo de Tanaka.
Qué es exactamente. es este lugar? Si eliges "Dormitorio 1", serás reseleccionado; si eliges "Cementerio" 2, no habrá opción de elegir prisionero el sexto día; si eliges 3 "Almacén Subterráneo", habrá una trama más; elección llamando al 384, y tendrás que elegirlo el sexto día Prisionero. La elección aquí se refleja en la línea 384
Si eliges el almacén subterráneo, "Ah... ¿qué debo hacer? " "Puedes elegir entre los tres. Elige 1 y obtendrás un CG. La elección aquí se refleja en las 384 líneas.
No hay elección en el segundo trimestre~
Día 6
Sección 1
Encuentra el pasillo, el estudio y la sala de estudio de la galería de modelos de Tanaka
Si eliges "Almacén subterráneo" el quinto día, el prisionero envenenado elegirá 1 y eliminará las sospechas y solicitará una reelección; elija 2 para ingresar al juego "Ese maestro, piense". Si falla, aparecerá un mensaje (|||). elige 3, el juego continuará
Finaliza Elige 1 o 2 para obtener un CG, elige 3, el final bueno aquí afecta a 384 líneas.
Sección 1
Encuentra la biblioteca de modelos, el salón, la oficina, el pasillo y la habitación de invitados de Tanaka
Ese diácono, escanea y haz clic con el mouse hasta que no queden Los ratones se fueron, tenga cuidado de no hacer clic en los tres sirvientes del cuerpo.
Si haces clic en el sirviente demasiadas veces, el número de ratas aumentará drásticamente... Si el juego falla, se producirá un final malo; si el juego tiene éxito, el juego continuará
Sección 2; p>
Encuentra el restaurante del salón de la galería del estudio Tanaka Mode
Sección 3
Buscando la habitación de servicio de la cocina modelo Tanaka
Sección 4
¿Qué dulces debo preparar para el té de hoy? Los tres se pueden seleccionar y no tienen ningún impacto en el juego. Se reflejan en la línea Shire
—— Si es "Ir al patio". no seleccionado en la línea Shire, Bad End
Buscando Tanaka Pattern Studio Galería Habitación de huéspedes Estudio Restaurante
Sección 5
Buscando Tanaka Pattern Garden Entrada Puerta
¿Qué hacer? Puedes elegir entre los tres
p>Al día siguiente
Sección 1
El té de la mañana de hoy son los tres opciones, sin impacto, reflejadas en la línea Shire
Buscando Tanaka Pattern Studio Gallery Restaurant Study Room
Sección 2
¿Qué hacer? Elige 1 "Boda". Tarta" o 2 "Mariscos", tendrás que volver a elegir, y finalmente tendrás que elegir 3. "Bonita tarta"
Sí... Puedes elegir entre las tres, sin impacto, reflejado en la línea Shire
Busque la puerta de entrada al jardín modelo Tanaka
Sección 3
Encuentre el estudio de patrones, la sala de estudio y el restaurante de Tanaka
Día tres
Sección 1
Eh... ¿cómo hacerlo? Elige 1 "Forzar avance" y volverás a elegir; elige 2 "Engañar", si lo intentas sin éxito, elige nuevamente 3 "Di el nombre del mago" y el juego continuará.
Mira; para que el modo Tanaka escriba Habitación, biblioteca, dormitorio, habitación de invitados
Sección 2
Encuentra la habitación de invitados, estudio, pasillo, oficina, galería del modelo Tanaka
Sección 3
Hacer algo ¿Qué? Si eliges los dos primeros, tendrás que volver a elegir, y finalmente tendrás que elegir el tercero
Busca Tanaka Mode Gallery, Guest Room, Restaurant Hall
Sección 4
Buscar el salón del modo Tanaka Libros Biblioteca Habitación de invitados Pasillo Oficina
Día 4
Sección 1
Encontrar el salón del dormitorio del pasillo de la biblioteca del modelo Tanaka
Ese diácono, Ocupado, usa el ratón para hacer clic en las manchas del plato o muévelo hasta que el plato esté limpio. Si aparece un signo de interrogación en la cabeza de Meilin y está a punto de poner el plato en el lugar equivocado. lugar, haga clic en ella rápidamente para evitar romper el plato. Si el juego falla, Mal final; si el juego tiene éxito, el juego continúa
Segunda sección
Busca el corredor de la puerta del jardín modelo Tanaka
El quinto día
Sección 1
Buscando la sala de oficina, dormitorio y salón modelo de Tanaka
Sección 2
Buscando la entrada al jardín modelo de Tanaka p>
Sexto día
Sección 1
Busque la oficina modelo, galería, pasillo, habitación de invitados, estudio, restaurante de Tanaka
Ese diácono, ataque y defensa cuando aparezca el enemigo, úselo antes de que desaparezca el círculo. Haga clic en el círculo con el mouse cuando los gestos en tres direcciones aparezcan uno tras otro, recuerde las tres direcciones que se le solicitan y luego use el mouse para repetir el truco en secuencia. Si una dirección falla, el truco fallará; aparecerá un gran grupo de personas y comenzará la cuenta atrás. A las 10, haz clic tantas veces como puedas en la pantalla. Si el juego falla, el joven maestro preguntará "¿Cuánto tiempo quieres jugar?" y luego elegirá si se da por vencido. Puedes jugar hasta que ganes... Si te rindes, será un mal final; si tienes éxito, depende de la elección en la línea Shire. Si eliges "Detener" en la línea Shire, será un. Buen Final, sino será un Mal Final