Guía de la casa de los elfos, versión china, LeafGreen 386
La aventura comienza en el pueblo de Mansala. Tanto el instituto de investigación del Dr. Ochido como las casas de sus competidores se encuentran en este pueblo. Luego de ir a la Ruta 1, aparecerá Ochido, ve a la investigación. Instituye con él obedientemente. Hay tres Poké Balls sobre la mesa (Bulbasaur, Squirtle y Charmander) para elegir un MP que te guste (yo elijo Squirtle). Doctor, vaya a la Tienda de la Amistad en Joban City para obtener los artículos que envió. Justo cuando estás a punto de irte, un competidor viene a desafiarte. Entonces, comienza tu primer duelo (el sistema te dará indicaciones de batalla durante la batalla, para que los principiantes no tengan que preocuparse). a la tienda de la amistad de Joban City para obtener los artículos confiados del comerciante. Cuando regreses y se los entregues al médico, obtendrás el libro ilustrado del monstruo de bolsillo. Cuando salgas de tu ciudad natal, no olvides ir a la casa de tu hermana. para obtener el mapa (mapa de la ciudad) es imprescindible para la aventura.
Después de pasar la Ruta 1, llegarás nuevamente a la ciudad de Joban. Si vas a la Ruta 22 a la izquierda, pelearás contra tu oponente nuevamente (de acuerdo con el resultado de la batalla aquí, las formas evolucionadas de pm propiedad de los competidores también cambiarán. Al comienzo del juego, el Gimnasio Municipal de Joban es inaccesible, por lo que debes dirigirte al norte (el). El anciano en la salida le enseñará cómo capturar pm, por lo que los principiantes deben tener cuidado. ¡Aprendamos sobre esto!) Después de pasar la estación de entrada y salida del Bosque de Joban en la Ruta 2, llegará al misterioso Bosque de Joban. Hay muchos PM. entrenadores aquí, y puede desafiarlos para ganar puntos de experiencia y dinero. En el camino hacia aquí, puede. Cuando recoja una máquina de entrenamiento tutorial, puede realizar demostraciones en línea en cualquier momento, lo cual es muy conveniente. PM que viven en el bosque. Si hay PM del tipo volador en el equipo en este momento, será muy beneficioso para la batalla.
¡Después de salir del bosque, llegamos a Hibi City! Si crees que tu nivel de PM es lo suficientemente alto, ve a desafiar a Xiaogang en el Gimnasio Municipal de Hibi. Las personas que hayan visto la animación deben saber que él es un maestro en el entrenamiento de PM de tipo roca. Después de derrotarlo, obtendrás la insignia gris y la máquina de entrenamiento. 39 (el efecto adicional de Rock Seal 100 reduce la velocidad del enemigo en un nivel). El museo de ciencias más famoso de Hibi City está abierto a los turistas. Solo necesitas gastar 50 yuanes para entrar y visitar. Casco de hoz fósil y especímenes de esqueleto de pterosaurio fósil. También puedes ver un modelo de un transbordador espacial en el segundo piso. Aunque un par de padres e hijos realmente querían tener PM sobre el protagonista, conocían a todos muy bien, así que lo hice.
Dejé la ciudad de Hibi y llegué a la Ruta 3. Hay ocho entrenadores entre aquí y la cueva Tsukimi. Haz buen uso de los PC cerca de la entrada de la cueva Tsukimi para realizar un entrenamiento oportuno. En la esquina superior izquierda del lobby de PC, alguien ofrecerá 500 yuanes para vender el mensaje secreto. En realidad, es el Rey Magikarp. Los amigos que han jugado a Rojo, Verde y Azul no deben dejarse engañar por él. Todo está listo. Después de eso, puedes ingresar a Moon View Cave. También hay muchos entrenadores esperando el desafío del protagonista. Además, hay cohetes vestidos con ropa negra que bloquean el camino. En este momento, lucharás con los expertos en arqueología y obtendrás uno de los fósiles después de derrotarlos (el fósil de caparazón de tortuga a la izquierda y el fósil de caparazón a la derecha, no importa para qué se usen, sal de). la cueva primero (pm no puede aguantar más)
Cuando llegues a la Ruta 4 vacía, te encontrarás con dos luchadores en el camino. Puedes aprender movimientos poderosos de ellos. enseñará Megaton Boxing, y el de la derecha enseñará Megaton Flying Kick (¡un movimiento tan nostálgico)!) Asegúrese de recordar dejar que su pm aprenda, y luego vino a la famosa ciudad del agua (¿santa patrona?) - Ciudad de Huatian En la ciudad de Huatian, el dueño del PM de agua, Xiaoxia (KASUMI~~), ya lo logró. Prepárate para esperar la llegada del protagonista aquí. Después de derrotarlo, podrás obtener la insignia azul y la máquina de entrenamiento No. 03 (la ola de agua tiene un 20% de posibilidades de agregar un efecto adicional para poner al oponente en un estado de caos. En la habitación del lado izquierdo de la PC, el anciano te pedirá que intercambies ranas repelentes de mosquitos, pero). debes tener a la hermana de labios rojos (es decir, la pm humanoide con superpoderes de hielo) para intercambiarlos. El anciano en la casa residencial en la parte superior izquierda te explicará las características de cada atributo. El cupón de canje ahora. El precio de la bicicleta es astronómico (1.000.000 de yuanes), así que ignórelo.
Continúa hacia el norte.
Justo después de llegar a la Ruta 24, aparece nuevamente un competidor. Su PM es muy poderoso y sus atributos son completos. Debes usar movimientos de contraatributo para lidiar con él. él, se lo dará al protagonista. Un dispositivo similar al navegador de bolsillo del juego anterior, se utiliza principalmente para comunicarse con personas importantes y propietarios de museos. Después de salir de la ciudad de Huatian y llegar al Puente Golden Ball, solo necesitas. Para derrotar a los cinco retadores en el puente y derrotar a los miembros de Rocket (al principio, si hablas cortésmente, la cola del zorro se revelará más adelante), puedes obtener la bola dorada como recompensa. Después de ingresar a la Ruta 25, todavía hay muchos. Los retadores te esperan. Presta atención a hacer un buen uso de los accesorios de recuperación. Si continúas caminando hacia adelante, verás una cabaña. Solo hay un Pippi adentro. Después de hablar con él, resulta que es un ser humano. Después de que ingrese al interruptor y opere la computadora de abajo, puede ayudarlo a regresar a su estado original. Para expresar su gratitud, le dará el boleto muy importante para el barco SANDOANNU. Regrese a la ciudad de Huatian nuevamente. de la casa a la derecha, sal del camino. Después de entrar, encontrarás que la casa está hecha un desastre. Sigue las huellas y sal por el agujero en la parte trasera. Te encontrarás con personas del Grupo Rocket (ellos). son realmente malvados, ¿cómo pueden vivir allí?) Después de darle una buena lección, dejó la máquina de entrenamiento No. 28 (cavando un hoyo para cargar durante una ronda y atacar en la segunda ronda, que puede usarse para escapar del laberinto) y huyó hacia abajo, llegó a la carretera número 5. Siga. Después de bajar la rampa, puede ingresar al Pocket Breeding House, donde puede guardar su pm para la reproducción. Hay inspectores en el puesto de control de la ciudad de Yamabuki. abajo quienes no pueden pasar temporalmente, así que debes tomar el pasaje subterráneo a la derecha. La niña en la entrada puede usar Ni Dona intercambiado por Nidoran.
Después de pasar el pasaje subterráneo, llegamos a. Ruta 6. Hay dos pares de hombres y mujeres en esta área, por lo que debemos tratarlos con cuidado. Bajamos hasta Dry Leaf City, en el lobby de PC. Alguien te dará un dispositivo de llamada remota frente al. contador. Esta cosa te permite desafiar repetidamente al entrenador que ya te ha desafiado.
Siempre que lo uses cerca de esta persona, puedes "provocarlo". almacena electricidad, por lo que sigue siendo algo útil. En el Pocket Popularity Club, si puedes soportar el largo discurso del presidente, puedes obtener un cupón de canje de bicicleta (¿recuerdas la bicicleta de precio altísimo mencionada anteriormente? Ahora es gratis). ¡Obtenido!) Habla con el pescador en la cabaña en la playa para obtener el boom principal. Dado que el camino frente al campo de entrenamiento de la ciudad de Kuye está bloqueado por árboles pequeños, ¡es mejor subir al bote primero! marinero Después de comprar el boleto, podrás ingresar al SANDOANNU.
En la habitación de invitados de la cabina, muchos turistas competirán con el protagonista, por lo que la respuesta es naturalmente indispensable tan pronto como entres por la puerta. En la segunda habitación de la derecha, habla con la chica. Puedes responder. Puedes encontrar la bolsa de frutas en el bote de basura del restaurante en la planta baja. Puedes usar este accesorio para almacenar varias frutas en el futuro. la habitación del capitán en el segundo piso para la cuarta batalla con el competidor. Ingrese a la habitación del capitán y hable con el capitán para obtener la máquina secreta No. 01 (las habilidades de ataque normales de Iaizhan, que pueden destruir árboles pequeños y pasto tan pronto como). abandonaron el SANDOANNU, el barco se fue.
Deja que el equipo después de la tarde aprenda Iai Slash y destruya el pequeño árbol frente al campo de entrenamiento en la ciudad de Kuye, puedes ingresar al desafío. La sala es Ma Qishi, un usuario del tipo eléctrico pm. Tenga en cuenta que los mecanismos en el campo de entrenamiento son relativamente similares. Problema, debe hacer clic en la imagen basura una por una. Se recomienda guardar el archivo después. eliminando el primer haz de luz, y luego continúa haciendo clic en la imagen basura como antes.
Después de que ambos rayos de luz se apaguen, podrás ingresar al desafío. Después de derrotar, podrás obtener la insignia naranja y la máquina de entrenamiento número 34 (la onda de descarga eléctrica definitivamente golpeará al oponente). Continúa hacia la derecha, pasa la Ruta 11. y llega al segundo piso de la entrada a la Ruta 12. El asistente del Dr. Okid está esperando la llegada del protagonista. Siempre que el número de PM capturados sea superior a 30, puedes intercambiarlo con él por un detector de tesoros. Creo que todos están familiarizados con este instrumento. Puede encontrar objetos ocultos en el mapa, el chico de arriba cambiará a Nidoli por Nidolina. Justo cuando está a punto de dirigirse hacia la Ruta 12, un Kirby enorme bloquea el medio del camino. , bloqueando el camino a seguir. No queda más remedio que seguir el mismo camino de regreso.
Al llegar a la Ruta 11 verás la Cueva de Gopher. Desde aquí podrás regresar a la Ruta 2. Pasado antes En la habitación del camino, puedes encontrar a un niño jugando GBA e intercambiar a Casey por Sucker Demon. Vaya, ahora puedes pasar por lugares que antes estaban bloqueados por pequeños árboles. Puedes obtener la Máquina Secreta No. 05. en la casa de abajo (el flash reduce la tasa de acierto del oponente en un nivel y puede ampliar el campo de visión en la oscuridad. Las condiciones son: Debes capturar 10 PM diferentes, ¡asegúrate de conseguirlos!).
El siguiente objetivo es la ciudad de Hanada, en la que he estado antes. En el camino, pasaré por la ciudad de Hibi. El árbol en el lado derecho del Museo de Ciencias ahora puede ser destruido, puedes entrar por la puerta trasera. museo desde aquí Después de hablar con el erudito en el medio, obtendrás el ámbar secreto (recuerda este artículo, lo necesitarás en el futuro. El personal en la esquina inferior derecha te enseñará el movimiento representativo del departamento de lucha). , el Lanzamiento de Tierra (El valor del daño es el mismo que el del nivel) Después de muchos giros y vueltas, regresamos a la ciudad de Hanada. Esta vez, con la ayuda de Iai Zhan, no hubo ningún problema con el pasaje de la derecha (tú). tienes mala memoria al jugar este juego). Después de talar el pequeño árbol que bloquea el camino, ve a la Ruta 9 y, después de muchas batallas con los entrenadores, ve a la PC al lado del Túnel Yanshan para recuperar al hombre de blanco. El lado derecho del lobby en el centro de la PC te dará la Piedra Inmutable. La condición es capturar 20 MP diferentes. Responder Después de completarlo, ingresa al Túnel Yanshan.
¡El túnel está completamente oscuro! solo un rango visual limitado, obtuve el Flash de la Máquina Secreta No. 05 antes (no culpes a Leng Yu por no recordármelo si no lo obtuve antes) ¡Dios mío! Después de usar el flash en esta generación, el. El rango ha cambiado a pantalla completa, ¡lo cual es conveniente!) La estructura de la cueva es un poco más complicada que la de Tsukimi Mountain Cave. Gira principalmente en torno a dos pisos. El entrenador usa Monster Boy y Mountaineer como personajes. Tunnel, el maestro (mi primer ministro que se especializa en entrenar Blastoises) llegó a la famosa ciudad fantasma, la ciudad de Ziyuan, a través de la Ruta 10.
Aster City le da a la gente una sensación muy misteriosa. Se siente como la Torre de Huesos ubicada en el El este de la ciudad está envuelto en niebla. Dado que la ciudad no es amplia, no hay GYM en ella. Esto probablemente se debe a la Torre de Huesos de Pokémon construida para consolar las almas de los Pokémon, ¿verdad? Un poco de espíritu maligno aterrador, todavía no puede detener nuestra investigación. Ubicado en la ciudad hay un hogar de voluntarios. Según los miembros de la familia, el anciano Fuji, que es el mayor del hogar de voluntarios, ha estado allí desde el paradero. de la Torre del Osario son desconocidos después de eso. La cabaña en el sur es el hogar de un adivino, que puede cambiar el nombre de su primer ministro. Para rescatar al anciano, irrumpí en la Torre del Osario. La torre son todas brujas, y usan movimientos de tipo malvado para lidiar con los PM de tipo fantasma. Los enemigos que encuentres están en forma de niebla, por lo que no puedes atacarlos físicamente y solo puedes escapar (allí. Hay una barrera en el quinto piso que se puede restaurar, y puedes conseguir el talismán mágico en el centro). Cuando estaba a punto de llegar al piso superior, me encontré con una niebla de nivel 30 frente a las escaleras. No ataqué ni avancé, tuve que abandonar la Torre de Huesos para encontrar otras formas de superar el nivel... Por la gente del pueblo aprendí que la única manera de hacer aparecer la niebla negra es ir a la ciudad de Tamamushi. Para conseguir una caja de fusibles plateada, así que tuve que salir de aquí primero.
Sal de la ciudad por la izquierda y pasa por la Ruta 8. Como hay una entrada a la ciudad de Yamabuki, los guardias te están vigilando, así que vámonos. Por el momento, a través del pasaje subterráneo de arriba (¿Por qué siempre hay batallas en los túneles?) Después de salir del pasaje y pasar por la Ruta 7, llegamos a la ciudad más próspera de Tamamushi. Primero, use la Espada Iai para llegar al Gimnasio Municipal de Tamamushi. La dueña del gimnasio es Erika, una entrenadora PM de tipo pasto que ama las flores y las plantas, obtuvo la insignia verde y la máquina de entrenamiento número 19 después de derrotarla (la mitad del valor del daño se restaurará después de un poderoso golpe de extracción). Ahora ella quiere ir
Si compras algunas bebidas (para regalos) en el último piso de los grandes almacenes y se las das a la niña que está a tu lado, puedes obtener recompensas. Si le das agua deliciosa, puedes obtener el espíritu de máquina de entrenamiento número 16. Refresco, puedes conseguir la Máquina de Entrenamiento No. 20, jugo de frutas integral, puedes obtener la Máquina de Entrenamiento No. 33. Además, si ingresas por la puerta trasera del edificio a la derecha, puedes obtener a Eevee de la mesa en. la sala en el piso superior Con respecto a la introducción del juego en la sala de juegos de esta ciudad, no haré un artículo (¡por favor, miembros, esperen la explicación detallada en el futuro!) El mural en el lado derecho de la sala Había un miembro. del Rocket Corps que actuó sospechosamente frente a él. De hecho, se peleó después de hablar con él. Después de derrotarlo, investigó el mural y encontró una escalera a la derecha. Esta debería ser la sede subterránea del Rocket Corps.
El comando subterráneo del Rocket Corps. La Parte 1 se divide en cuatro escenas. En dos escenas, habrá un mecanismo de cinta transportadora. Primero debes verificar el camino del transportador antes de pisarlo. Sea demasiado impaciente, porque será más problemático. Dado que es la base del Grupo Rocket, el entrenador debe ser miembro de Yi Shui. Después de derrotar a los miembros en la habitación superior izquierda, podrá llegar fácilmente. Te doy la llave del ascensor. Entra al ascensor (la puerta roja en la parte inferior derecha de cada piso) y usa el ascensor. Puedes usar el ascensor más tarde. Después de seleccionar el piso, llegué a B4F. Quien tuvo que derrotarlos uno por uno antes de que se abriera la puerta. Sentado en el sofá del interior estaba el Rey Demonio del Equipo Rocket: sus PM fueron Big Rock Snake, Rhino con armadura de hierro y Bag Bear, después de derrotarlo. puedes conseguir la lente plateada (¿recuerdas esto? Es el elemento clave que puede romper la niebla negra en la torre del osario. Ahora puedes regresar a la ciudad de Ziyuan por la ruta original). la misteriosa Spirit Bone Tower, con la ayuda de la lente plateada, ahora puedes ver la verdadera identidad de la niebla negra. Resulta ser un Gragla de nivel 30 (no se puede capturar). torre, resulta que el Viejo Fuji fue secuestrado por el Equipo Rocket después de derrotar a tres miembros seguidos, rescató al anciano. A cambio, el Viejo Fuji le dará al protagonista su preciada Flauta Pokémon, que puede despertar. el Kirby dormido Ahora hay otras muchas áreas desconocidas a las que se puede llegar.
Dado que hay dos bestias Kirby bloqueando el camino en el juego, escribiré las estrategias para las dos rutas a continuación:
Ruta 1: Vaya desde el lado izquierdo de la ciudad de Shion a través del pasaje subterráneo de la Ruta 8 hasta el lado izquierdo de la ciudad de Tamamushi en la Ruta 16 para despertar a Kirbymon (¡este raro PM debe ser atrapado!) Corta el árbol pequeño a través de Iai Slash Después de llegar a la casa de la izquierda, habla con la niña para conseguir la máquina secreta No. 02 (el cielo volador desaparecerá en la primera ronda y atacará en la segunda ronda, y podrás llegar a la ciudad que tienes visitado antes). Deje que sus habilidades de vuelo aprendan. ¡Esto es muy conveniente! ¡No olvide hablar con el asistente del médico en el segundo piso cuando pase por el edificio de entrada del carril para bicicletas! en este momento, te dará un amuleto de moneda de oro (obtendrás 2 monedas de oro después de luchar contra el entrenador). ¡Es lo que me dio mi madre después de limpiar la versión roja y zafiro!) Después de salir del edificio, llegarás a los caminos cuesta abajo solo para bicicletas 17 y 18. Si no has conseguido una bicicleta antes, no podrás entrar suavemente hasta el edificio de entrada de la ciudad de Dianthu (a la izquierda), el chico de pelo amarillo en el segundo piso. Cambiará su lengua grande por Gotha Duck y luego saldrá del edificio y entrará en la ciudad de Dianthu.
Ruta 2: use Feitian para regresar a la ciudad de Kuye y pase la entrada de la ruta 11 a la derecha (si puede). Si no has conseguido el detector de tesoros antes, puedes conseguirlo ahora en el segundo piso. No me digas que aún no has captado los 30 PM.) Sal del edificio y ve a la Ruta 12. Usa el mismo método para derrotar (. captura) el Kirbymon que bloquea el camino. La Ruta 12 es un lugar de reunión para los pescadores y hay muchos entrenadores de agua. Ve al norte y podrás regresar a la ciudad de Ziyuan. Ve al sur y verás una cabaña en la casa. y puedes conseguir una caña de pescar intermedia. Continúa bajando. Llegarás a la Ruta 13. El terreno aquí es relativamente complejo y consta de muchas vallas. Dado que hay que pasar el área de entrenamiento que se encuentra debajo, se recomienda estar preparado para la recuperación antes. Después de pasar el largo viaje por las Rutas 13, 14 y 15, finalmente llegó al segundo piso del edificio de entrada de la ciudad de Dianzhu (a la derecha) donde también puede encontrar al asistente del médico (¿clon?) y obtener el máquina de aprendizaje (los jugadores antiguos deberían estar familiarizados con ella, ¿verdad? Incluso si el PM del equipo no pelea, aún se le pueden asignar puntos de experiencia y cosas buenas que valen la pena el esfuerzo) El requisito es recolectar 50 PM diferentes, salir del edificio y entrar en la ciudad de Dianthus
Después de ingresar a Dianthus City, primero debes ir al Gimnasio Municipal de Dianthus para competir con el dueño del gimnasio que usa veneno PM. Hay muchas paredes invisibles en el gimnasio. Solo necesitas caminar más para llegar. el dueño del gimnasio Después de derrotar a Qiang, puedes obtener la insignia de amor y la máquina de entrenamiento No. 06 (el veneno hará que el oponente entre en un estado de envenenamiento y el daño del veneno aumenta con el número de rondas). habitación a la izquierda de la PC para hacer que tu PM olvide lo que aprendió antes. Uno de los movimientos (que no puede ser cubierto por el movimiento de la Máquina Secreta, ahora puede eliminarse directamente. Puedes obtener cañas de pescar avanzadas en la segunda habitación). a la derecha, el director de la primera sala te pedirá que lo ayudes a encontrar la caña de pescar que se perdió en la zona de caza. Para obtener recompensas, debes ir a la zona de caza del norte. >
Puedes conseguir 30 bolas de caza por 300 yuanes y hay un límite en el número de pasos (600 pasos). También es muy difícil en el centro de entrenamiento del área 3, puedes conseguir el número 03. Máquina secreta (habilidad de ataque de olas, que puede moverse en el agua). Después de aprenderla, nada a través de la piscina de abajo y podrás encontrar las dentaduras postizas doradas en la hierba. Vuelve y dáselas al anciano para que las consiga. máquina No. 04 (técnica de ataque de poder extraño, puede empujar rocas extrañas) La piedra de la derecha que no se pudo empujar ahora se puede empujar ahora, y puedes conseguir caramelos mágicos (sí, ¡varios!)
La entrada a la ciudad de Yamabuki (Cuatro) está custodiada por agentes de policía. A juzgar por la forma en que hablan, estos agentes de policía probablemente tengan mucha sed, por lo que primero vuelan de regreso a la ciudad de Yuchong y van al primer piso del edificio alto. sube al edificio en el lado derecho de los grandes almacenes para pedirle a la anciana algo bueno para beber (nunca compres las bebidas en las máquinas expendedoras en el último piso de los grandes almacenes, no beben los tres tipos). Entregue las bebidas a la policía en una de las entradas y luego podrán pasar las cuatro entradas. Ingrese a la ciudad de Yamabuki y vea el interior de la ciudad. La puerta del Gimnasio Municipal de Yamabuki está ocupada por miembros del equipo. No se puede pasar en este momento. ¡Ve y desafía primero al dojo de lucha de la izquierda! Después de derrotar al maestro, puedes conseguir al representante del PM del sistema de lucha, Aibilang o Shavarang. El objetivo es la sede de la Compañía Siluvo ubicada en el centro de la ciudad. Este edificio tiene 11 pisos. Muchos lugares en el interior se componen de puntos de teletransportación. Primero, obtén la tarjeta de acceso debajo del quinto piso. Ahora puedes abrir todas las puertas cerradas, la chica en la habitación en la parte inferior izquierda del noveno piso. Puedes responder por mensaje privado. Desde el punto de teletransportación en el centro del 3er piso, puedes teletransportarte a la habitación cerrada en la parte superior izquierda del 7mo piso. El competidor está esperando al protagonista aquí. Después de derrotarlo, ven desde la teletransportación. punto a continuación. Ve al nivel superior. El desafío aquí es que Sakachi está tratando de invadir la Compañía Silufo. Después de derrotarlo, puedes obtener el Master Ball del presidente. ¡La ciudad de Yamabuki ha recuperado la calma! Ahora puedes desafiar a Super. La habilidad del entrenador PM Na Zi es tan hermosa. El gimnasio está compuesto enteramente por puntos de teletransportación. Creo que con la experiencia de ahora, esta dificultad no será gran cosa. obtén la Insignia de Luna Llena y la Máquina de Entrenamiento No. 04 (Medita para aumentar tu propio ataque especial y valor de defensa especial en un nivel)
Sal de la ciudad de Yamabuki, usa el método de montar olas que aprendiste antes para ingresar. la vía fluvial 19-20 en el sur de la ciudad, y aterrice en la isla aislada - Twin Islands en el camino. La estructura dentro de la cueva es muy complicada. Hay muchos PM de tipo hielo y la posibilidad de encontrar enemigos es muy alta. de altura Si no estás lo suficientemente nivelado, no debes entrar sin permiso. Cuando llegues a un lugar lleno de rocas, usa tu extraña fuerza para empujar a dos de ellas por el agujero y luego salta hacia abajo. También están bloqueados. Si nadas hacia adelante por un tiempo, puedes ver al pájaro congelado (lv50), una de las tres bestias sagradas, capturada. Después de salir de la Cueva Gemela, debido a que el canal de enfrente está bloqueado, ¡tengo que usar Feitian! para regresar a la ciudad natal del protagonista, Man. Después de Sarah Town (la extraño mucho ~~), fui a casa para recuperarme y luego me dirigí a Waterway 21 en el sur. Después de luchar contra muchos entrenadores de tipo agua, uno por uno. Llegó a la pequeña isla en el sur: Red Lotus Town. Los Pokémon aquí. El instituto de investigación puede ayudarte a recuperar los fósiles que obtuviste antes (uno es un fósil de la cueva Tsukimi y el otro es el misterioso ámbar obtenido del Museo Hibi. ). Dáselo a los investigadores en la tercera habitación. Ve e investiga Honglian Town. Cuando estaba en el campo de entrenamiento, descubrí que la puerta estaba cerrada, así que tuve que ir a la cabaña Pokémon para investigar una piedra. Estatua de Mewtwo en el primer piso. Después de activar el interruptor, la puerta de hierro de la derecha se abrirá de forma interactiva. En el tercer piso, se encontró un informe sobre Pokémon Mewtwo y Mew en una mesa. clave secreta en la mesa y la máquina de entrenamiento de rayos solares tipo hierba a continuación, ve a Guren
Después de usar la llave para abrir la puerta del campo de entrenamiento de la ciudad, puedes desafiar a Kazra, el usuario del PM de incendios. Hay muchas puertas cerradas en el campo de entrenamiento, que solo se pueden abrir activando la máquina que está al lado. Al derrotar a Kazra, puedes obtener la Insignia de Fuego y el avión de entrenamiento No. 38 (la hoguera de personaje grande tiene un 10% de posibilidades de agregar un efecto de quemadura) fue enviado por la fuerza a la desconocida isla No. 1 en el segundo territorio tan pronto como Salió de la puerta del campo de entrenamiento.
En la cueva sobre la isla Puedes sumergirte en aguas termales para restaurar la fuerza física de PM. Habla con el anciano de barba blanca en la cueva para conseguir la máquina secreta. 06 (habilidad de ataque para romper rocas, con un 50% de probabilidad de efectos adicionales que reducen la defensa del enemigo en un nivel y pueden romper rocas), debido a problemas de energía, los PC aquí no pueden acceder a pm. A la isla aislada ubicada en el norte de la Isla No. 1 para averiguarlo. Después de pasar el atajo de las llamas, llegué a la cima de la isla aislada. El pájaro de las llamas, una de las tres bestias sagradas (lv50) está esperando aquí. captura! Regresa a la Isla No. 1 y lleva el Mundo Acuático a la Isla No. 2. Ingresa a una casa y descubre que el hijo del dueño fue a la Isla No. 3 a recolectar frutas pero aún se desconoce su paradero, por lo que le pregunta al protagonista. ayuda Después de eso, se produce una descarga eléctrica. En caso de que una banda de ciclistas irrumpiera, las brujas en la cabaña del norte le enseñaron al representante del tipo agua PM a mover una pistola de agua a alta presión. Tomaron un bote a la Isla No. 3. Tan pronto como aterrizaron en la isla, encontraron un conflicto entre la pandilla de ciclistas y los residentes de la isla. Dieron un paso adelante para ayudar a los residentes y los derrotaron respectivamente. Después de tres personas, aparece el jefe (el primer ministro usado es gas de doble bomba y apestoso). barro) y el enemigo se retira después de derrotarlo (en este momento se restablece toda la energía). Continúa explorando el lado izquierdo de la isla, ingresa al bosque de frutas y usa Iai Slash y Wave Riding para llegar a la parte más profunda. En el bosque, encontraron a la niña desaparecida, pero se descubrió que no podía moverse en absoluto. En el extraño momento, de repente saltó de los árboles y fue directamente hacia Surip. Después de someterla, la niña fue rescatada y devuelta. al gran centro de PC en la Isla No. 1. Recibí la recompensa (qué es, Leng realmente no lo vio claramente, por favor díselo a tus amigos que lo sepan) y la envié de regreso a Honglian Town
Allí está. Todavía queda una última insignia, todavía recuerdo la cerrada en Joban City. ¿El gimnasio debería estar abierto ahora? Usa Feitian para volar directamente a Joban City. El ex líder Rocketeer, Sakach, que hizo todo tipo de maldad. El pm que usa pertenece a los sistemas terrestres y de veneno. Derrótalo. En el futuro, podrás obtener insignias de plumas y la máquina de entrenamiento número 26 (movimiento de ataque sísmico, el poder de ataque del oponente). se duplica cuando se usa excavación). En este punto, se obtienen las ocho insignias, pero esto no significa el final de este juego. ¡Sigue el desafío del protagonista desde la salida izquierda de Joban City! Y su PM ha mejorado mucho, especialmente Bulbasaur. Después de derrotarlo con éxito, el oponente se fue. Llegó al camino del campeonato. Los puntos de control establecidos aquí solo aquellos que hayan obtenido todas las insignias pueden pasar sin problemas y entrar a la cueva. Los entrenadores aquí son todos súper fuertes. Deben prestar atención a guardar su fuerza física y su valor de pp. para empujar la piedra sobre el mecanismo blanco para eliminar la pared de bloqueo. Empuja la piedra hacia la cueva en el tercer piso, luego salta y usa esta piedra para presionar el mecanismo de la izquierda. Puedes llegar a la entrada de la cueva. Al salir, verás un camino hecho de rocas. Solo puedes tomar el camino de la derecha para llegar al edificio principal de Quartz Plateau. Después de ingresar al salón, elige tu equipo más poderoso para ingresar al nivel final del juego de desafío. ——Los cuatro reyes y el campeón
Los cuatro reyes y la alineación de campeones:
KANSU: lv52 White Seal lv51 Iron Armored Shell lv52 Fatton lv54 Red Lip Sister lv54 Chenglong<. /p >
SIPA: lv51 Big Rock Snake lv53 Aibilang lv53 Shawarang lv56 Haoli lv54 Big Rock Snake
Kikuko: lv53 (No vi este nivel claramente) Gengar lv54 Big Mouth Bat lv56 Abo Monster lv58 Gengar lv53 Piedra Fantasma
WATORU: lv56 Gyarados lv54 Harkosaurus lv54 Harkosaurus lv60 Kuailosaurus lv58 Pterosaurio Fósil
Competidor (¿Por qué sigues aquí? Cada vez que pierdes lo suficiente): lv59 Bi Diao lv63 Bulbasaur (según la bestia principal que elijas) l
v59 Armored Rhino lv57 Woody lv59 Gyarados lv61 Wind Speed Dog
Finalmente derrotó al último enemigo poderoso. El médico vino a registrar la identificación del campeón para su pm. El competidor corrió a casa enojado. el campeón de una nueva generación, y la historia ha llegado a su fin~~
Suplementario:
Cómo ingresar a la Cueva del Campo de Flores
Después de limpiar el Nivel, si el tipo de libro ilustrado alcanza Si tienes más de 60, puedes encontrar un médico para cambiarlo por el libro ilustrado 386. Luego, usa Feitian para volar a la Meseta de Cuarzo y descubrir que el desafío de los Cuatro Reyes Celestiales ha sido. Cancelado temporalmente porque el rey de hielo KANSU se fue y se fue a las Islas Naranja. Regrese al puerto de la ciudad de Kuye y tome un bote a 1 isla, vaya al gran lobby de PC y hable con el personal frente a la máquina, y aprenda eso. El rojo y los zafiros han sido robados. Cuando llegues a la montaña donde originalmente capturaste el Flame Bird, se producirá un complot del grupo de cohetes. Después de derrotar a dos personas, puedes ingresar a la cueva y profundizar para conseguirlo. gema para el personal Cuando vayas al puerto, encontrarás que la ruta a las islas 4-7 está abierta. Encuentra la máquina secreta No. 07 en la cueva de hielo de la isla 4 (habilidades de ataque contra la corriente, puedes moverte). sube la cascada) y luego sube la cascada y verás al rey de hielo KANSU. Después de ayudarlo a derrotar a los miembros del cohete, puedes continuar avanzando hacia la Isla No. 6. Ingresa a las ruinas de la Isla No. 6 (puedes. Entra con Iai Slash en la puerta) y mételo en la capa profunda. Llegué a Zafiro, pero los investigadores del Grupo Rocket me arrebataron la gema. Entonces llegué a la Isla No. 5 y descubrí que el Grupo Rocket previamente bloqueado. Ahora se puede ingresar a la base. Vaya a la sala de investigación a través de la cinta transportadora. Después de derrotar a los investigadores, puede recuperar el zafiro, llevar esta gema al lobby de PC de la Isla No. 1 y entregársela al personal. Puede iniciar la máquina grande. Regrese a la ciudad de Huatian, use la ola para nadar hasta la cueva en la parte superior izquierda y descubra que la persona que miró la puerta se ha ido. Encontrará muchos PM de alto nivel en la cueva. No hay desafío de entrenador. Puedes capturar a Mewtwo lv70 en la capa más profunda.