Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - 【Pedir ayuda a los entusiastas】Cómo importar materiales de textura para SAI sin una carpeta【Perdón por los puntos de bonificación para novatos】

【Pedir ayuda a los entusiastas】Cómo importar materiales de textura para SAI sin una carpeta【Perdón por los puntos de bonificación para novatos】

Hola

Tu versión mejorada de material sai 1.1.0 debería ser el instalador.

Eso es todo↓

Aunque tiene el ícono sai, es solo un programa de instalación, no el software en sí.

Lo que debe hacer ahora es hacer doble clic en él para abrir el programa de instalación↓

Seleccione la ruta de instalación para instalar.

Una vez completada la instalación, puede encontrar la carpeta de software correspondiente en el directorio de instalación que acaba de configurar.

Si desea importar datos de textura, debe colocar la imagen de textura correspondiente en la carpeta correspondiente y luego agregar información de parámetros en el archivo de configuración ini correspondiente.

La siguiente es una descripción de los materiales en las diferentes carpetas.

Blotmap es el material para el efecto de textura del pincel y el archivo de configuración correspondiente es brushform.conf

El formato es:

1, blot map\diffusion map .bmp

1.Blotmap\difusión y ruido. La extensión del archivo de mapa de bits

Elemap es la forma del pincel y el archivo de configuración correspondiente también es brushform.conf

Formato:

2. \bolígrafo circular. Extensión de archivo de mapa de bits

2. La extensión del archivo de mapa de bits

Brushtex es el material del pincel, correspondiente al archivo de configuración brushtex.conf

Formato:

1, brushtex\canvas.bmp

1,brushtex\papel de dibujo. La extensión del archivo de mapa de bits

papertex es la textura del papel de dibujo, que corresponde al archivo de configuración papertex.conf

Formato:

1, papertex \ Watercolour1.bmp

1, papertex\watercolor2.bmp

Blotmap, brushtex y papertex solo admiten archivos BMP de color de 8 bits y solo admiten 256 × 256 y 512 × 512. tamaños.

Debido a que los tres materiales pueden comunicarse entre sí, si cree que el material es adecuado para su uso, puede cambiarlo usted mismo. Tenga en cuenta que debe copiar el archivo a otro directorio y modificarlo. formato de archivo de configuración.

Por ejemplo, no puede especificar archivos en la carpeta blotmap en brushtex.conf.

En elemap, sólo se admiten archivos BMP con color de 24 bits y tamaño 63×63. Por favor inténtelo primero. Si tienes alguna duda puedes preguntarme. Espero que mi respuesta te sea útil.