¿Qué es una pantalla LCD?

Significa pantalla de cristal líquido.

La pantalla de cristal líquido LCD (Liquid Crystal Display) utiliza la última tecnología de visualización a todo color y el principio es simple y fácil de entender. Básicamente, el concepto de toda la tecnología de pantalla de cristal líquido es hacer uso de las propiedades físicas del cristal líquido: cuando está encendido, es conductor y la disposición se vuelve ordenada, facilitando el paso de la luz cuando no está; encendido, la disposición es caótica, impidiendo el paso de la luz. Deje que el cristal líquido bloquee o permita que la luz penetre como una puerta. Técnicamente hablando, el panel LCD contiene dos piezas de un material de vidrio sin sodio bastante delicado, llamados sustratos, con una capa de cristal líquido intercalada entre ellas. Cuando los rayos de luz pasan a través de esta capa de cristal líquido, los propios cristales líquidos se colocarán en filas o se retorcerán en formas irregulares, bloqueando o permitiendo así que los rayos de luz pasen suavemente.

Reglas La pantalla LCD sigue un conjunto de reglas diferente a las de la pantalla CRT. La pantalla LCD supera las deficiencias de la CRT, como el volumen, el consumo de energía y el parpadeo, pero también trae problemas como el alto costo, un ángulo de visión deficiente y una visualización en color insatisfactoria. Las pantallas CRT pueden elegir entre una variedad de resoluciones y pueden ajustarse según los requisitos de la pantalla, pero las pantallas LCD solo contienen un número fijo de celdas de cristal líquido y solo pueden usar una pantalla de resolución (cada celda es un píxel) en la pantalla completa. Un CRT generalmente tiene tres cañones de electrones y el flujo de electrones emitido debe recolectarse con precisión; de lo contrario, no obtendrá una imagen clara. Pero la pantalla LCD no tiene problemas de enfoque porque cada unidad de cristal líquido se enciende y apaga de forma independiente. Por eso la misma imagen se ve tan clara en la pantalla LCD. Las pantallas LCD tampoco tienen que preocuparse por la frecuencia de actualización y el parpadeo, la unidad de cristal líquido está encendida o apagada, por lo que las imágenes mostradas con una frecuencia de actualización baja, como 40-60 Hz, no parpadearán más que las imágenes mostradas a 75 Hz. Pero, por otro lado, la unidad de cristal líquido de la pantalla LCD es extremadamente propensa a sufrir defectos. Para una pantalla de 1024x768, cada píxel se compone de tres unidades, que son responsables de la visualización de rojo, verde y azul, por lo que se requieren un total de aproximadamente 2,4 millones de unidades (1024x768x3=2359296). Es difícil mantener todas estas unidades intactas. Lo más probable es que parte de él haya sufrido un cortocircuito (aparece un "punto brillante") o esté roto (aparece un "punto negro"). Algunos clientes pueden pensar que con un precio tan alto se puede comprar una pantalla LCD perfecta; desafortunadamente, esta no es la realidad. En el mejor de los casos, sólo se puede elegir una pantalla sin imperfecciones evidentes.

Las pantallas LCD contienen algunos elementos que no se utilizan en la tecnología CRT. La iluminación de la pantalla la proporcionan unos tubos fluorescentes enrollados detrás de ella. En ocasiones, encontraremos que aparecen líneas anormalmente brillantes en una determinada parte de la pantalla. También pueden aparecer rayas antiestéticas cuando una imagen clara u oscura en particular afecta áreas de visualización adyacentes. Además, algunos patrones muy delicados (como imágenes difuminadas) pueden provocar ondulaciones antiestéticas o líneas de interferencia en la pantalla LCD. También está la cuestión de la perspectiva o "ángulo de visión". La razón por la que la pantalla LCD tiene problemas con el ángulo de visión es porque utiliza un mecanismo de transmisión de luz para ajustar la luz que pasa a través de la pantalla. El CRT es un sistema emisor de luz. Para CRT, el material especial (fósforo) detrás de la pantalla puede emitir luz de forma activa. En una pantalla LCD, aunque la luz penetra en el píxel correcto, la luz en ángulo también penetra en los píxeles adyacentes, por lo que los colores se distorsionan gravemente cuando se ven desde fuera del ángulo de visión normal.