¿Quién ha jugado la versión beta interna del Manual Jiuyin 215? Cuéntanos tus sentimientos. ¿Vale la pena comprar el código de activación?
Solía ser un jugador de WOW. Esta vez escuché que puedes comprar códigos de activación durante la beta cerrada de 215, así que fui a Taobao a comprar un paquete de regalo de 149.
Como me gustan las artes marciales desde que era niño, he estado prestando atención a este juego durante mucho tiempo. He estado jugando World of Warcraft y Tianxia II es más. un juego de fantasía que un juego de artes marciales. Esta vez Jiuyin me atrajo para jugarlo bajo el lema de las artes marciales puras. Ahora hablaré de mis sentimientos después de jugarlo durante una semana.
En primer lugar, siento que el grado de libertad en el juego es demasiado alto. No estoy acostumbrado cuando entré por primera vez. No sé qué hacer. La tarea de orientación para principiantes es una lástima. Si nadie la entrega, tendré que andar a tientas durante mucho tiempo.
En términos de vida: hay muchas habilidades para la vida, pero hay demasiadas personas que protegen materiales silvestres y no puedes desenterrarlos tú mismo. Además, el maestro de adivinación, el arpista y el mendigo son muy interesantes, pero todavía no sé cómo tocarlos. Siento que los jugadores ocasionales pueden simplemente cazar, cultivar, cocinar y vender para ganar dinero, porque si quieres ser un héroe o un villano, tienes que dedicar tiempo a practicar artes marciales.
Personajes: No he estado en una mazmorra PVE, así que no comentaré. Escuché que lleva mucho tiempo jugar en una mazmorra, lo cual es muy problemático. Solía provocarme vómito mientras jugaba mazmorras WOW. Todas las sectas en PvP son más o menos iguales y siento que ahora están relativamente equilibradas. El significado original de Jiuyin es que las sectas son solo procesos y que las artes marciales poderosas solo se pueden aprender en el futuro. PK es demasiado problemático. . Ahora solo presiono = para movimientos reales, movimientos de finta y movimientos de gas. = Entonces siempre pierdo. Siento que Qinggong es muy importante en PK. A menudo ni siquiera puedo tocar a la gente. . El Qinggong de Jiuyin no es tan hermoso como el de Jiansan, pero es bastante práctico y puede usarse para luchar y escapar. Parece que el Qinggong de Jiansan no se puede usar en la batalla.
Además, me quejo de que no hay nivel. Aunque no hay nivel, la experiencia se puede transferir al cultivo y el cultivo se puede transferir a la fuerza interna y externa. Es una B larga. Pero piense en lo lento que es el entrenamiento en artes marciales. . Olvídalo, ten paciencia, debe haber una manera de avanzar.
Otro sentimiento es que Jianghu es muy peligroso. La gente malvada me mató muchas veces tan pronto como entré. . . Puedes matar a alguien si abres el interior rojo, pero el castigo será bastante severo si atrapan a esa persona.
Finalmente, hablemos de la experiencia general. La finalización del juego es muy baja, creo que es solo el 50%, hay muy pocas tareas y la historia principal es solo la primera. Hay muchos errores en la etapa beta cerrada y el diseño de personajes no es tan bueno como el de Jian San, pero la jugabilidad es bastante alta, pero esto también dependerá de cómo se diseñe Snail en el futuro. Prefiero Qing Gong. Es realmente práctico. El paisaje interior es muy bueno. Puedo volar con Qing Gong y alcanzar grandes alturas. A menudo, cuando estaba espiando en la secta, varias personas pasaban volando y me mataban. El nivel de finalización de la misión es demasiado bajo y ahora se encuentra en un estado de "hacerlo o no hacerlo", lo cual es muy aburrido para los jugadores a quienes les gusta experimentar la trama. Ahora voy a entrenar en grupo tres veces al día y está bien sentarme y espiar. El modo fuera de línea del juego es bastante novedoso. Los personajes fuera de línea de los jugadores seguirán en el juego, ya sea trabajando o patrullando, con diferentes recompensas.
He escrito tantas palabras que es mi experiencia personal, así que ¡elígeme como respuesta!