dnf Ice Master pincela el mapa para agregar puntos
SP total: 7470
Coste de SP: 7470
Normal:
Puck de hielo mágico 1
Magia Whirlwind 2 se usa para forzar.
Agarrar Palm 2 (útil para romper el cuerpo)
Ice Soul Sword 28 se usa para forzar (este es un búnker, las personas que lo usan a menudo sabes Dependiendo del nivel, existe la posibilidad de atacar. Ralentiza al monstruo, usa la habilidad de fortalecimiento para cancelar el tercer golpe y repite el primer y segundo golpe, puedes golpear 4 veces)
Teletransportar. 1 (¡¡sin obstáculos!!)
Ocupación:
Ice Spear 3 (originalmente era 5, pero luego consideré aprovecharlo al máximo y lo reduje a 2). niveles, agregando torbellino y palma de agarre respectivamente, lo que solo agotó todos los puntos SP)
p>Ice Soul Spin Gun 5 (puedes simplemente cepillar la imagen y lucir genial, pero no funcionará si ¡¡Te lo tomas demasiado en serio! ¡Es inútil agregar demasiado! ¡¡El resultado principal es el gran movimiento en la parte de atrás!!)
Frost Path 5 (habilidad previa para Ice Bloom)
Ice-Breaking Blade 5 - (Requisito previo para el Despertar)
Ice Perforation 18 Full (Múltiples ataques, combinados con características, poder de ataque de Ice Pierce 36 mejorado)
Ice Comprehension 16 full (pila de inteligencia)
Ice Soul Bow 21 con toda su fuerza (usado a menudo, las flechas tienen 5 veces el poder de ataque, carrera hacia adelante) 13 veces el poder de ataque)
Ice Realm 5 (Esto es solo para el prerrequisito para el movimiento definitivo de nivel 45. 5 es suficiente. Si no necesitas el prerrequisito, no quiero agregarlo. Reduce la resistencia al hielo del enemigo, aumenta tu propia fuerza de hielo, en realidad no mucho).
Ice Soul Hammer 18 (esto es aún más sorprendente, 35 veces el poder de ataque, poder de ataque de onda de choque y más de 20,000 daños)
Extreme Ice Bloom 16 completo (nivel 40 definitivo movimiento, no sería razonable no recargar esto)
Ice Dragon Whirling Dance 13 completo (nivel 45 magnífico movimiento final, ¿quién salvaría esto)
Frozen Space 8 (Despertar pasivo habilidad, 90% de probabilidad de congelación y daño adicional)
Awakening-Ice Spin 11 (En términos de nivel, el daño combinado de las ruedas de hielo grandes y pequeñas es 5 Wanduo)
Ice Jade Thorn 3 (movimiento final de nivel 60, el daño es solo 18 veces el poder de ataque. Parece muy poco. Solo puedes agregar 1 o no agregarlo. Los puntos SP adicionales se pueden agregar al torbellino. O agarrar la palma , pero aquí 3 es usar SP tanto como sea posible)
Dominio de niebla de hielo 1 (movimiento final de nivel 70)
General:
Memoria antigua 10
Agacharse 1
Características:
Fortalece la Espada de Hielo - Cancela el tercer golpe, repite el primer y segundo golpe, Equivale a 4 golpes
Poder de ataque de perforación de hielo reforzado en 36
Poder de ataque de martillo de hielo reforzado en 24
Personalidad: QP
Inteligencia, espíritu, golpe, evasión, MP La recuperación y el golpe crítico mágico se completan. Además, la fuerza y la mejora de atributos dependen de los deseos personales, puedes aumentarlos a voluntad, porque el 80% de los maestros de hielo son ataques mágicos y los ataques físicos son muy pocos.