Cómo jugar Dota Arctic Ghost
La primera habilidad, Pies Fríos (C), tiene un daño poderoso, ciertas capacidades de control y un bajo consumo de maná, lo que la convierte en un acaparador fácil. La combinación de Ice Vortex (E), Chilling Touch (G) y la habilidad 1 puede aumentar considerablemente el daño. El movimiento definitivo Ice Blast (T) se puede llamar muerte grupal en batallas en equipo. Al agregar puntos de habilidad, principalmente puedes mejorar la habilidad C en 1. Las habilidades 2 y 3 se pueden agregar en pares, o puedes agregar 2 y luego 3 o agregar 3 y luego 2, lo que puede aumentar considerablemente el nivel.
AA puede moverse en el medio o en el costado. ¿Por qué no soy muy preciso acerca de qué habilidad 2 o 3 se debe agregar primero? Porque en línea, la primera habilidad C es la reina. El consumo de maná de alrededor de 100 para la segunda y tercera habilidad equivale a perder una oportunidad de obtener C, lo cual no vale la pena ganar. Por lo tanto, para un jugador que tiene un punto de vista, la mayoría de ellos no usarán otras habilidades para desperdiciar maná cuando se enfrenten solos o en una partida 2 contra 2. Una C más significa un daño más y un control más.
Cuando juegas solo, en el nivel 1, a menos que el oponente luche contra ti desesperadamente, generalmente no usas las habilidades primero. Porque el daño y el consumo de maná no son particularmente rentables. Pero al alcanzar el nivel 3, el poder de la habilidad 1 comienza a mostrarse. Puedes lanzarla continuamente sobre el oponente, obligándolo a perder experiencia en línea o enfrentarte a ti. Si se une al enfrentamiento contigo, sufrirá un gran daño y perderá en línea. la experiencia lo pone aún más en desventaja. El bajo consumo de maná de 90 puede consumir rápidamente la capacidad de recuperación del oponente. Por supuesto, esto es en PUB. Durante CW, el oponente tendrá pájaros con elementos de recuperación, y el hombrecito azul en CW definitivamente será prohibido. El C en CW naturalmente se deja a los compañeros de equipo para emboscar y contraatacar. Cuando obtienes lo último, puedes optar por matar a un oponente anémico. Por supuesto que necesitas dominar las habilidades de cerrar T. Cuanto más practiques, lo conseguirás. No particularmente difícil.
Cuando estás en el ala, lo mejor es cooperar con un héroe que está ralentizado o aturdido. Si estás en el nivel 1 o 3, puedes usar tu primera habilidad para matar al oponente. Por supuesto, no seas demasiado reacio, porque hacer que el oponente consuma elementos de recuperación y frotar el volumen de sangre del oponente también son GANK exitosos, porque cuando el volumen de sangre del oponente es inferior a cierta cantidad o no hay elementos de recuperación, la tasa de éxito La segunda muerte mejorará enormemente y también será más segura.
Se recomienda leer las estrategias de los grandes sitios, que son muy detalladas
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Las estrategias de los súper jugadores son muy bueno