Juego móvil de League of Legends Introducción a las habilidades de Shadow Stream Master Zed Talento de Shadow Stream Master Zed y recomendaciones de vestimenta
¿Cuál es la historia de fondo del juego móvil de League of Legends Shadowstream Lord Zed? Zed es uno de los asesinos favoritos de los jugadores. Los jugadores pueden controlar a Zed para completar varias operaciones maravillosas. La batalla entre el gran demonio Faker y Yue Lun incluso fue editada en un video para que los jugadores la ridiculicen. en LoL; entonces, ¿cómo se verá Lord of Shadow Stream's Tribulation en el juego móvil? Sigamos al editor para conocer las habilidades y el talento de Lord of Shadow Stream's Tribulation.
La historia de fondo de Zed, el Señor de Shadow Stream en el juego móvil League of Legends.
Zed, que ha abandonado por completo la bondad y la compasión, es el líder de la secta Shadow Stream. . Su objetivo al fundar Shadow Stream era utilizar la magia jónica y las artes marciales tradicionales en combate real para ahuyentar a los invasores noxianos. Durante la guerra, la desesperación lo guió a desbloquear la misteriosa forma de sombra. Este es un tipo de magia maligna. Aunque es poderosa, también es muy peligrosa y corruptora. Zed ha dominado por completo este arte prohibido, usándolo para destruir las amenazas ante sus ojos y proteger a su país y su secta.
Introducción a las habilidades del Señor de las Sombras en el juego móvil League of Legends
Tipo de héroe: Asesino
Introducción del héroe:
Abandonando por completo la bondad y el robo de bondad. Mercy es la líder de la secta Shadow Stream. Su objetivo al fundar Shadow Stream era utilizar la magia jónica y las artes marciales tradicionales en combate real para ahuyentar a los invasores noxianos. Durante la guerra, la desesperación lo guió a desbloquear la misteriosa forma de sombra. Este es un tipo de magia maligna. Aunque es poderosa, también es muy peligrosa y corruptora. Zed ha dominado por completo este arte prohibido, usándolo para destruir las amenazas ante sus ojos y proteger a su país y su secta.
Introducción a la habilidad:
Habilidad pasiva: ¡Técnica Shadow Ninja! Jie destructora de almas Los ataques normales de Zie causarán daño mágico adicional a los objetivos con poca salud. Este efecto especial sólo puede tener efecto una vez sobre el mismo objetivo en unos pocos segundos.
Habilidad 1: ¡El secreto de las sombras! Blades
Zed y su clon de sombra lanzaron sus shurikens hacia adelante.
Cada shuriken inflige daño a cada enemigo al que golpea. Zed y sus clones de sombra lanzan sus shurikens hacia adelante, cada shuriken inflige 90/125/160/195/230 (1,0 de daño de ataque adicional) de daño físico al primer enemigo golpeado y causa 45/69/93/117/141 (0,6). *AD adicional) daño físico a cada enemigo posterior.
Se eliminó que disparar múltiples shurikens al mismo objetivo ya no causará que otros shurikens además del primero solo causen 75 de daño al mismo objetivo
Si hay múltiples shurikens Si el shuriken impacta mismo objetivo, el daño causado por cada shuriken adicional se reducirá en 25 respecto al anterior.
Distancia: 900
Habilidad 2: ¡Secreto de las Sombras! Clon
Pasivo: Cuando Zed y su clon de sombra golpean a un héroe enemigo con la misma habilidad, Zed recupera energía. La energía solo se restaurará una vez cada vez que lances una habilidad.
Activa: el clon de la sombra de Zed corre hacia adelante y permanece en un lugar durante unos segundos. Activar esta habilidad nuevamente hace que Zed cambie de lugar con el clon de la sombra. Pasiva: cuando Zed y su clon de sombra golpean a un héroe enemigo con la misma habilidad, Zed restaurará 30/35/40/45/50 de energía. La energía solo se restaurará una vez cada vez que lances una habilidad.
Activa: el clon de la sombra de Zed se lanza hacia adelante y permanece sobre un enemigo durante 5 segundos. Activar esta habilidad nuevamente hace que Zed cambie de lugar con el clon de la sombra.
Distancia de habilidad de reactivación: 1950
Habilidad 3: ¡Secreto de las Sombras! Ghost Slash
Zed y su clon de sombra cortan, causando daño a los enemigos cercanos. Zed y su clon de sombra atacan, causando 70/95/120/145/170 (0,8*AD adicional) de daño físico a los enemigos cercanos.
Cada vez que el Ghost Slash de Zed golpea a un héroe enemigo, el tiempo de recuperación de W Shadow Clone se reducirá en 2 segundos.
Los enemigos golpeados por el Tajo Fantasma del Clon de las Sombras se ralentizarán 20/25/30/35/40 durante 1,5 segundos.
Los enemigos golpeados por los dos cortes fantasma del original y el clon de la sombra serán ralentizados en 30/37.5/45/52.5/60, pero no recibirán daño adicional.
Distancia: 325
Habilidad 4: ¡Secreto prohibido! Instant Prison Shadow Killing Array
Zed deja de ser seleccionable y se lanza hacia un héroe enemigo, aplicando una marca de muerte al objetivo. Después de 3 segundos, la marca explotará, causando daño adicional. Cuanto más daño cause Zed mientras la marca esté activa, mayor será el daño adicional. Si el héroe muere durante esta habilidad, Zed gana una parte del poder de ataque del héroe. Zed se vuelve inalcanzable, corre hacia un héroe enemigo y marca el objetivo. Después de 3 segundos, la marca se activará, causando daño físico equivalente a (1*DA total) más 25/40/55 del daño total que Zed infligió mientras la marca estaba activa.
El guión permanecerá. El siguiente clon de sombra estará detrás de ti durante 6 segundos. Activar esta habilidad nuevamente hace que el clon de sombra cambie de lugar.
Runas recomendadas:
Sistema de dominación
Electrocución: Provoca daño adicional al objetivo después de múltiples golpes de daño, lo que hace que el efecto de explosión de Zed sea más estable.
Impacto repentino: después de moverse a través de W o R, las propiedades de penetración de Zed mejoran, lo que hace que su capacidad antitanque sea más eficiente.
Coleccionista de globos oculares: aumenta el poder de ataque de Zed después de matar a un héroe, lo que mejora aún más la capacidad de hacer bolas de nieve de Zed.
Cazador despiadado: después de matar a un héroe, la velocidad de movimiento de Zed fuera de combate aumenta, lo que hace que la eficiencia de apoyo de Zed sea más impresionante.
El rendimiento es más estable.
Sistema de precisión
Golpe fatal: eleva la línea de muerte de Zed para ayudarlo a despejar rápidamente el campo de batalla.
Triunfo: mejora los beneficios de combate de Zed y ayuda a Zed a establecer una ventaja en línea de manera eficiente.
Fragmentos de atributos: fuerza adaptativa, fuerza adaptativa, valor de salud.
Recomendación de equipo:
Teniendo en cuenta que el método de combate de Zed se basa en habilidades para combatir ráfagas, en términos de ideas de diseño de equipo, nos centramos principalmente en el poder de ataque, el valor de penetración de la armadura y la reducción del tiempo de reutilización. Escandalizar.
Elige el Espíritu de Youmu como primer equipo. No solo puede darle a Zed poder de ataque, penetración de armadura y reducción de tiempo de reutilización, sino que también puede aumentar la velocidad de movimiento de Zed, haciendo que Zed se mueva más rápido.
Para el segundo equipo, elige Draxa's Duskblade. Al igual que Youmu's Spirit, es miembro del equipo perforador de armaduras, pero en comparación con Youmu's Spirit, que tiene una funcionalidad obvia, se concentra más en mejorar el daño explosivo.
Elige el cortador negro para el tercer equipo. El efecto de bonificación de atributo tanto de la ofensiva como de la defensa puede darle a Zed más posibilidades de supervivencia sin retrasar el aumento de la explosión de Zed.
Para el cuarto equipo, elige Ángel Guardián. En vista del hecho de que en el nodo de hacer un juego de cuatro piezas, la capacidad de producción de Zed está básicamente saturada, por lo que en lugar de continuar aumentando ciegamente la producción, es mejor intentar mejorar el entorno de producción.
El último equipo es el Night Blade. Una existencia especial entre los equipos perforantes. Combina salud, ataque, bonificación de penetración de armadura y efecto de escudo en uno. Es especialmente adecuado para héroes como Zed que necesitan arriesgarse a través de miles de ejércitos.