¿Dónde está el poder de Pokémon Remake Nightmare?
Pokémon Remastered Versión IOS
v3.2.8
Tipo: Juego de Rol
Tamaño: 122.32MB
Calificación: 9.6
Plataforma:
Etiqueta: Lindo Juego de Bolsillo Aventura Anime Dibujos animados
¿Dónde está el poder de Pokémon Remake Nightmare? ¿Por qué el Dios de la Pesadilla es tan poderoso? The Nightmare God se ha mostrado muy destacado en las últimas versiones. A continuación analizaremos sus puntos fuertes.
Análisis de Pokémon Remastered Nightmare God
1. El sueño es la habilidad de estado más fuerte en la remasterización. El veneno, la parálisis y similares son débiles. Al menos puede hacer movimientos en otros estados. En el estado de sueño, a excepción de hablar dormido (la somnolencia es una habilidad aleatoria y tiene altos requisitos para combinar movimientos), ni siquiera puede hacer movimientos. Debido a esto, antes del Agujero Negro de la Pesadilla, el hongo de manteca de cerdo convencional con esporas de hongos se puede aprender (pero no se puede m), el polvo hipnótico está restringido por las propiedades a prueba de polvo y el impacto hipnótico es bajo. Dijo que limita efectivamente la rutina de hipnosis. Pero la aparición del agujero negro rompió todo esto. Todas las habilidades con 80 golpes y 10 disparos de pp (la medicina PP se puede agregar a 20 disparos) aumentaron la tasa de éxito de la hipnosis en más de un nivel.
2. La relación entre la herencia de atributos de replicación y el volumen de sangre es generalmente alta, lo que hace que dormir sea una habilidad muy rentable para replicar. Algunas mascotas pueden dormir hasta que se despiertan de forma natural. Por lo tanto, en el entorno general actual, no hay muchas mascotas que se duerman. Esto solo le da a las pesadillas la mejor oportunidad para jugar. La existencia de características de pesadilla no te preocupa que puedas dormir hasta que te despiertes de forma natural.
3. La hipnosis de restricción simple no puede manejar bien las pesadillas. Hay muchas maneras de lidiar con la hipnosis, pero la verdadera fuerza de las pesadillas no está aquí. Esto es lo mismo que el Dragón de Acero del Meteoro Tianlong. El Dragón de Acero no da miedo. Lo aterrador es que nadie puede defender al Dragón de Acero y al Meteoro Tianlong. Del mismo modo, una simple pesadilla no es terrible. Lo que sí es terrible es que la pesadilla del suplente tiene dos o incluso tres oportunidades de convertirse en un agujero negro.
4. La ventaja de los atributos de pesadilla. El atributo de un solo mal hace que Nightmare restrinja el sistema de superpoderes del equipo nacional, pero sus debilidades son solo las peleas y los insectos, que no son fuertes. Nightmare no tiene cuatro veces más debilidad. Debido a su alto volumen de sangre, Nightmare no morirá instantáneamente con un solo golpe (excepto por el movimiento final del sistema de lucha). Esto le da a Nightmare la posibilidad de que Black Hole lo reemplace. muchas veces.
5. El alto coste de replicar y cambiar la alineación. Si el equipo nacional quiere lidiar con las pesadillas, necesita entrenar al menos una mascota que pueda suprimirlas de manera efectiva. Sin embargo, los reinicios gratuitos para recreaciones no están disponibles todos los días, lo que genera costos más altos para entrenar nuevas mascotas. De momento, la selección nacional no utilizará mascotas con características especiales como el Vulcan Bug, que puede superar las pesadillas (680 ni siquiera pueden utilizarlas), y se necesitarán al menos 3 meses para entrenar a una en la V.