¿Cómo superar el nivel zombie en Call of Duty 5?
Después de ingresar al modo zombie, solo tienes una pistola y 2 granadas. Las granadas se entregarán 2 en cada nivel y las balas se llenarán automáticamente. El círculo rojo en el lado derecho de la imagen son los puntos obtenidos al matar zombies, que se pueden canjear por armas y municiones. El valor predeterminado es 500 puntos. Pulsa F cerca del cuadro blanco en la pared para comprar un arma y la munición correspondiente. El rifle inicial cuesta 200 puntos. Hay muchos lugares a lo largo de la sala donde puedes comprar armas directamente, como escopetas, ametralladoras ligeras BAR, carabinas y granadas. Hay varias ventanas en la habitación, que están clavadas con tablas de madera. Los zombies pueden quitarlas y también puedes presionar F cerca de ellas para repararlas. También hay una escalera en la habitación que puede subir al segundo piso. Debes presionar F y gastar 1000 puntos para abrir la barrera. Generalmente se recomienda no abrirla porque en realidad hay muchas ventanas en el segundo piso. Se puede abrir. Si no subes al segundo piso, estarás bien. Una vez que subas al segundo piso, los zombis tendrán muchas más formas de invadir. La sala marcada AYUDA cuesta 1000 puntos para ingresar. Puedes ingresar directamente desde el primer piso, o puedes subir al segundo piso y bajar otra escalera. Después de entrar, hay una caja de madera brillante que cuesta 950 puntos y te otorga un arma aleatoria. Al derrotar a los zombis, se soltarán algunos elementos, como esta bomba. Después de comerla, todos los zombis serán eliminados en este nivel, lo cual es genial. También hay símbolos de calaveras para disparos a la cabeza, así como elementos como munición completa y puntos*2. También hay un arma misteriosa en la caja de armas: parece un secador de pelo, ¡pero en realidad es una pistola láser Da Vinci!
Te sugiero que no abras la puerta de AYUDA y subas las escaleras directamente. Baja por el segundo piso hasta la caja del primer piso y luego da vueltas en círculos con los zombies en la habitación pequeña (tira de un tren). ¡No participes en una guerra posicional solo con zombis, en lugar de eso, participa en una guerra móvil! Si quieres sacar un arma, usa una granada para volar a algunos zombis con las piernas rotas y déjalos atrás, para que tengas tiempo de dibujar. ¡Recuerda correr más, correr te hará más saludable!
En cuanto a armas, no creo que sea necesario comprar el K98 al principio. Es mejor ahorrar hasta 600 y comprar el. M1A1 directamente Tiene un cargador de 15 balas y mucha munición de repuesto, sigue siendo semiautomático, mucho más fácil de usar que el K98. La puntuación de disparo en la cabeza es 100, la puntuación de muerte normal es 50-60 y la puntuación de muerte con cuchillo es 130. Confiando en M1A1, generalmente puedes defender fácilmente hasta 5 oleadas en la tierra inicial. Luego sigue la ruta que te dije para ir al trastero y comprar la metralleta Thomson (1200) directamente. ¡Esta arma es definitivamente un arma mágica, es muy útil para disparos a la cabeza a distancias medias y cortas, y hay espacio para balas! para rellenar y es lo suficientemente potente.
La ametralladora se puede utilizar en la etapa inicial, pero es demasiado pesada en la etapa posterior y no es propicia para la guerra móvil. No importa si RAY no está dibujado, simplemente usa las armas que tienes a mano para ganar dinero. Úsalo cuando lo dibujes, de nada sirve si no lo usas de todos modos, pero ten cuidado, el láser te hará mucho daño, así que no te golpees.